Assimp轴转换

时间:2017-08-02 13:13:46

标签: c++ opengl linear-algebra assimp

Assimp使用根节点中的旋转矩阵将导入的场景从Z-up转换为Y-up;这很好用于显示,但使脚本对象成为一场噩梦。

有解决方法吗?是否有可能以某种方式手动转换每个对象?我认为在这种情况下矩阵也应该被转换。

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