我想创建一个应用程序,显示类似人类手的图片,用户可以在上面画一条线。例如,你想在给定的图片上画手或画出手的线条。
我创建了没有layout
文件的手形,如下面的代码所示。
我不知道用户如何通过触摸来绘制或绘制该形状。
任何人都可以帮我实现这个目标!!?
先谢谢你。
这是我的代码:
public class YeknafareActivity_layout extends View {
Paint black_paintbrushstroke;
Path Hand;
public YeknafareActivity_layout(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
black_paintbrushstroke = new Paint();
black_paintbrushstroke.setColor(Color.BLACK);
black_paintbrushstroke.setStyle(Paint.Style.STROKE);
black_paintbrushstroke.setStrokeWidth(4);
Hand = new Path();
Hand.moveTo(225, 844); // A
Hand.lineTo(191, 675);
Hand.moveTo(191, 675); // B
Hand.lineTo(114, 412);
Hand.moveTo(114, 412); // C
Hand.lineTo(147, 409);
Hand.moveTo(147, 409); // D
Hand.lineTo(235, 591);
Hand.moveTo(235, 591); // E
Hand.lineTo(179, 279);
Hand.moveTo(179, 279); // F
Hand.lineTo(222, 279);
Hand.moveTo(222, 279); // G
Hand.lineTo(300, 534);
Hand.moveTo(300, 534); // H
Hand.lineTo(308, 186);
Hand.moveTo(308, 186); // I
Hand.lineTo(341, 187);
Hand.moveTo(341, 187); // J
Hand.lineTo(382, 513);
Hand.moveTo(382, 513); // K
Hand.lineTo(427, 212);
Hand.moveTo(427, 212); // L
Hand.lineTo(460, 216);
Hand.moveTo(460, 216); // M
Hand.lineTo(462, 536);
Hand.moveTo(462, 536); // O
Hand.lineTo(476, 613);
Hand.moveTo(476, 613); // P
Hand.lineTo(507, 662);
Hand.moveTo(507, 662); // Q
Hand.lineTo(593, 501);
Hand.moveTo(593, 501); // R
Hand.lineTo(628, 492);
Hand.moveTo(628, 492); // S
Hand.lineTo(645, 511);
Hand.moveTo(645, 511); // T
Hand.lineTo(470, 960);
Hand.moveTo(470, 960); // U
Hand.lineTo(386, 989);
Hand.moveTo(386, 989); // V
Hand.lineTo(280, 947);
Hand.lineTo(225, 844);
canvas.drawPath(Hand, black_paintbrushstroke);
答案 0 :(得分:0)
您应该在自定义视图中覆盖onTouchEvent
方法以响应用户的触摸事件。
Path path = new Path();
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
path.lineTo(event.getX(), event.getY());
invalidate();
}
}
答案 1 :(得分:0)
最后,我自己找到答案,这是解决方案:
宣布Path&绘制,您可以使用下面的代码,以便您可以在屏幕上绘制任何内容:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float xpos = event.getX();
float ypos = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(xpos, ypos);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
path.lineTo(xpos, ypos);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
return false;
}
invalidate();
return true;
}
它对我有用:)