在我的讲座中,我没有看到任何人使用析构函数将值重置为起始参数,而是在函数中手动执行每个变量。将在类函数中使用析构函数进行重置/删除会导致任何问题
我的意思的小例子:
class Test1{
private:
int *test;
bool valid;
public:
Test1(int value,bool valid=false){
test=new int(value); this->valid=valid;
}
~Test1(){
delete test; test=nullptr; valid=false;
}
void ResetStats(int NewValue){
this->~Test1();
test1=new int(NewValue);
valid=false;
}
}
答案 0 :(得分:5)
调用一个非平凡的析构函数显式结束了对象的生命周期(why?)。
通过将ResetStats
和析构函数放在一个单独的私有函数中来共享它之间的功能:
// Both destructor and ResetStats call Reset
~Test1(){
Reset(nullptr);
}
void ResetStats(int NewValue) {
Reset(new int(NewValue));
}
// Shared functionality goes here
private Reset(int *ptr) {
delete test;
test=ptr;
valid=false;
}
答案 1 :(得分:1)
没有。在销毁对象时要调用析构函数,而不是在尝试重置其状态时调用析构函数。
为了重置值,我更喜欢使用默认构造对象进行交换,使用默认构造对象复制/移动构造,或者将赋值移动到默认构造对象。
Test1 test;
// Do stuff
test.swap(Test());
当然,必须实现交换方法,复制构造函数或赋值。查找移动语义以正确实现这些。
考虑强制执行RAII的类。在我们的示例中,test在其构造函数中获取文件句柄。如果为了重置值而调用解构函数,那么当您尝试重置它时,该对象不再具有文件句柄,因为它是在构造函数中获取并在解构函数中释放。
只有当一个物体被摧毁时才应该调用解构器,imo。