我已经下载了Apple提供的GLPaint示例,并且正在尝试了解其结构。
我想更改应用程序中使用的brushImage
,以便我可以改变绘图时使用的画笔类型。我试图重新加载视图,以便找到一种方法来重新初始化与设置brushImage
相关的内容,但我无法正常工作。
有人知道如何在此代码示例中修改此属性吗?
答案 0 :(得分:2)
您可以将initWithCoder:(NSCoder *)编码器中的画笔图像代码抽象为它自己的方法,并动态更改brushImage,例如,
我有
- (void)setBrushType:(kBrushType)bType {
CGImageRef brushImage;
...
if (bType == kBrushTypeEraser) {
brushImage = [UIImage imageNamed:@"Particle-solid.png"].CGImage;
} else if (bType == kBrushTypeSolid) {
brushImage = [UIImage imageNamed:@"Particle-solid.png"].CGImage;
} else if (bType == kBrushTypeSoft) {
brushImage = [UIImage imageNamed:@"Particle-soft.png"].CGImage;
} else {
NSAssert1(FALSE, @"Invalid brush type: %d", bType);
}
...
if(brushImage) {
...
}
}
其中kBrushType是所有不同画笔类型的枚举。