我是新人&尝试在App Store上安装我的第一个应用程序
我已经在 UNITY(5.6)制作了这个应用程序
我面临的问题是由 Xcode(8.3)生成的存档大小,我必须在App Store上传,超过100 MB而Play商店中的相同APP(.apk文件)只有31 MB。详情见下文:
对于 Android ,其〜 31 MB (约)
对于iOS,它就像:归档Unity-iphone文件名和文件结构:
- Unity-iphone 29-07-17,10.25 PM。 xcarchive : 630.50 MB
拆包IT后:
- BCSymbolMaps:
--- 778F6F4C-6E2D-3192-BAY9-FEBDFA98EF0E.bcsymbolmap:12.8 MB
--- B3746668-8893-3427-A5AB-9741BE4B62B3.bcsymbolmap:12.9 MB
- Unity-iphone.app.dSYM:138 MB
- Unity-iphone:467 MB
- info.plist
当我搜索互联网时,所有人都说.IPA文件在App Store上估计AppSize。所以我导出了.IPA文件(3个变种)
答案 0 :(得分:4)
越大越适合你的情况。
上传它,你会看到,在Testflight部分(iTUnesConnect - >你的应用程序 - >活动 - >所有构建(左侧面板) - >你的构建 - > AppStore尺寸链接),实际尺寸每个iPhone / iPad的应用程序。例如,我上传了一个150Mb大小的捆绑包,最后,iPhone 7的.ipa大小只有40Mb。