翻译CGAL多边形而不循环顶点

时间:2017-08-01 14:15:23

标签: c++ polygon cgal

我刚开始使用CGAL,因此我的问题是因为我觉得你应该能够比循环遍历顶点更容易翻译CGAL :: Polygon_2。

我目前的做法是:

        //Headers and typdef
        #include <CGAL/Exact_predicates_exact_constructions_kernel.h>
        #include <CGAL/Boolean_set_operations_2.h>
        #include <CGAL/aff_transformation_tags.h>
        typedef CGAL::Exact_predicates_exact_constructions_kernel Kernel;
        typedef Kernel::Point_2                     Point_2;
        typedef CGAL::Polygon_2<Kernel>             Polygon_2;
        typedef CGAL::Aff_transformation_2<Kernel>  Transformation;

        //Declare Polygon
        Polygon_2 P;
        P.push_back(Point_2(0, 0));
        P.push_back(Point_2(5, 0));
        P.push_back(Point_2(3.5, 1.5));

        //Loop through vertices and translate
        Transformation translate(CGAL::TRANSLATION, CGAL_Vector(0.2, 0));
        typename CGAL::Polygon_2<Kernel>::Vertex_iterator vit;

        //NOTE: This is the for loop that looks inefficient to me.
        for (vit = P.vertices_begin(); vit != P.vertices_end(); ++vit) {
            *vit = translate(*vit);
        }

有人可以告诉我这是否是正确的方法,或者指出如何做得更好。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以调用transform免费功能,该功能将完全符合您的要求。

所以在代码中,请执行:

Transformation translate(CGAL::TRANSLATION, CGAL_Vector(0.4, 0));
P = transform(translate, P);