AIR Build Server安装程序

时间:2017-08-01 13:49:37

标签: actionscript-3 jenkins air continuous-integration adt

我正处于这样的程度,即我的项目和更多项目的构建时间非常长。我想制作一个构建服务器,但除了作为最终用户从它们下载文件之外,我没有任何经验。

我理想的设置是:GitHub,我可以放置.fla文件,类和ANE。服务器看到它,编译它,并允许我远程测试它或挂钩到一些调试器,让我看到断点处的堆栈跟踪和活动变量以及Adobe Animate或Flash Builder等错误。

现在我看到有GitHub plugins for Jenkins。我看到有些问题涉及how to set one up with Flex/AIR。我带着一些问题来到这里。

  1. 我在使用Animate切换到Flash Develop或其他任何ADT之类的项目上已经太过分了。我发现的唯一一件事就是how to take existing elements from my library in Animate and have them in a .swc来处理。但是,这不允许我访问时间轴中的现有元素,而宁愿不尝试在代码中导出/定位/处理它们(如果不可能,这是我看到的唯一解决方法)
  2. 我运行依赖于Google Play服务和其他Android特定库的ANE。因此,我还没有能够使用AIR的标准移动调试启动器。我看到Jenkins对Android有一些特定的能力。有可能以某种方式使用它来给我一个合适的测试窗口吗?我想在编译完所有内容后需要运行their emulator,但我不确定是否有更有效的方法,或者它是否可行。
  3. 我之前从未使用过Jenkins或任何其他能够自动执行任务的工具。如果您有时间,任何一步一步的解释都会受到赞赏。

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