您好?我是使用Tango Unity SDK开发的韩国开发人员。 我正在使用GanKino版本,现在正在更新到IKarioTikos版本。 在IKarioTikos的Demo Sence,AreaLearning中,是否有特定的理由使用TangoCamera而不是Tango ARCamera?
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实际上自2017年5月Gankino更新以来已经做出了更改。如果你看the release notes,它会说:
SDK更新:Tango Unity SDK现在只有一个TangoCamera预制件 支持TangoARCamera和TangoDeltaCamera用例。
据我所知,他们只是将他们曾经拥有的不同预制件(TangoARCamera,TangoDeltaCamera)组合成一个名为TangoCamera的预制件。关键是他们没有更新示例,因此AreaLearning示例仍然使用现已弃用的TangoARCamera。
除了他们说它现在已被弃用的事实,我个人在我的应用程序中仍然没有使用TangoARCamera预制件的问题。当示例和教程完全更新时,我可能会改变。
答案 1 :(得分:0)
TangoARCamera和TangoDeltaCamera在最新版本中已被弃用。您现在可以使用 TangoCamera 。请记住启用 TangoARScreen 脚本组件以启用AR功能。
我使用上述方法在Unity 5.6.3f1上使用TangoSDK_Ikariotikos_Unity5成功构建并运行了AR应用程序。请注意,Unity 2017的初始版本不支持Tango下载的软件包,因此最好使用5.6.xxx