我的应用程序采用导航抽屉和4个碎片构建。 此应用程序的旧版本使用活动,因此我需要转换碎片中的活动。
现在一切正常,但在一个Fragment
我有80 Buttons
用户可以设置文字和背景颜色,调用DialogActivity
的方法只在MainActivity
{{1}管理Fragments
内的对话框调用的所有onActivityResults
和Fragments
以管理用户更改。
当屏幕方向更改为横向时,会出现此问题。
如果我按Buttons
并设置文字和颜色,所有作品带肖像,但如果屏幕更改方向与风景我得到类似"阴影"比如背景和按钮,当我点击它们时我没有改变它们的属性,但是如果我再次旋转屏幕,则改变的按钮变得可见。
奇怪的是,在Fragment背景中,我看到的按钮有正确的更新但不在顶部...(我发布了一张照片,很难解释)
我更改的旧按钮保持更改,因为我将其保存到数据库,但有了横向,我无法更新其他按钮......
CODE:
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity
implements NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener {
static String clickedButtonViewId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
ActionBarDrawerToggle toggle = new ActionBarDrawerToggle(
this, drawer, toolbar, R.string.navigation_drawer_open, R.string.navigation_drawer_close);
drawer.setDrawerListener(toggle);
toggle.syncState();
NavigationView navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.nav_view);
navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this);
if (findViewById(R.id.content_frame) != null){
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.content_frame, new OrarioFragment()).commit();
}
}
@Override
public void onBackPressed() {
DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) {
drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);
} else {
super.onBackPressed();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
@SuppressWarnings("StatementWithEmptyBody")
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {
// Handle navigation view item clicks here.
int id = item.getItemId();
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
if (id == R.id.nav_orario) {
fragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.content_frame, new OrarioFragment())
.commit();
} else if (id == R.id.nav_calendario) {
fragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.content_frame, new CalendarioFragment())
.commit();
} else if (id == R.id.nav_voti) {
fragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.content_frame, new VotiFragment())
.commit();
} else if (id == R.id.nav_registrazioni) {
fragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.content_frame, new RegistrazioniFragment())
.commit();
} else if (id == R.id.nav_share) {
} else if (id == R.id.nav_send) {
}
DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);
return true;
}
public void addMateria(View v){
/* Prendo il nome della risorsa cosi nel ricompilare il progetto non perdo *
* tutti i riferimenti ai bottoni salvati nel database */
clickedButtonViewId = getResources().getResourceEntryName(v.getId());
//StartActivityForResult perche mi aspetto la materia inserita dall'altra activity
Intent myIntent = new Intent(MainActivity.this, ActivityAddMateria.class);
startActivityForResult(myIntent, 1);
//onStop();
}
//Take back data from ActivityAddMateria
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(requestCode == 1) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
MySQLiteHelper db = new MySQLiteHelper(this);
//Cambio subito il Button
int resId = getResources().getIdentifier(clickedButtonViewId, "id", getPackageName());
final Button clickedtextView = (Button) findViewById(resId);
String result = data.getStringExtra("result"); //Take the materia from Dialog
int color = data.getIntExtra("color", 1); //Take the color from Dialog
//Controllo se il Button è già presente nel db se presente aggiorno se non presente inserisco
boolean modifica = db.Exists(clickedButtonViewId);
//Se voglio ripristinare il bottone di default
if (color == getResources().getColor(R.color.blue_orario)) {
//Ripristino la grafica di Default
Drawable style = setButtonColor(color);
clickedtextView.setBackground(style);
clickedtextView.setText("New");
//Se la materia è nel database la cancello
if (modifica) {
db.deleteSingleMateria(clickedButtonViewId);
}
} else {
//Quando inserisco un normale bottone colorato
if (!modifica) {
//Materia da inserire in un nuovo spazio
db.addMateriaToDb(new Materia(clickedButtonViewId, result, color));
} else {
//Materia già presente nel Button quindi aggiorno la materia
db.updateMateria(new Materia(clickedButtonViewId, result, color));
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Materia modificata!",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
//Inserisco la materia nel DB dei voti_media
db.addMateriaVotiFromOrario(new MaterieVoti(result, 0.0));
clickedtextView.setText(result);
//clickedtextView.setBackgroundColor(color);
//clickedtextView.getBackground().setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
Drawable style = setButtonColor(color);
clickedtextView.setBackground(style);
}
}
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
//Nessuna materia inserita
}
}
}//onActivityResult
修改
好的,我发现了问题。
在MainActivity中,我有这行代码强制显示第一个片段
if (findViewById(R.id.content_frame) != null){
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.content_frame, new OrarioFragment()).commit();
}
当屏幕方向改变时,重新创建MainActivity,并且if在旧片段上加载相同的片段,因为我使用.add()
那么当app开始避免这个问题时,如何设置片段显示?
管理抽屉我错了吗?
答案 0 :(得分:1)
解释有关保存状态的Android文档以及关于在活动和片段中保存状态的非常好的文章。
Android Documentation:
https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle.html Additional Article:
https://inthecheesefactory.com/blog/fragment-state-saving-best-practices/en 保存和恢复活动状态在某些情况下,您的活动会因应用程序的正常行为而被销毁,例如当用户按下“返回”按钮或您的活动通过调用发出自己的销毁信号时finish()方法。如果活动处于“已停止”状态且未长时间使用,或者前台活动需要更多资源,系统还可能会破坏包含您的活动的进程以恢复内存。
当您的活动因用户按下Back或活动自行完成而被销毁时,该Activity实例的系统概念将永远消失,因为该行为表明不再需要该活动。但是,如果系统由于系统约束(而不是正常的应用程序行为)而破坏活动,那么虽然实际的Activity实例已经消失,但系统会记住它存在,如果用户导航回它,系统会创建一个新的活动的实例,使用一组保存的数据来描述销毁时的活动状态。系统用于恢复先前状态的已保存数据称为实例状态,是存储在Bundle对象中的键值对的集合。
默认情况下,系统使用Bundle实例状态来保存活动布局中每个View对象的信息(例如输入EditText小部件的文本值)。 因此,如果您的活动实例被销毁并重新创建,布局的状态将恢复到之前的状态,而您无需代码。但是,您的活动可能包含您要恢复的更多状态信息,例如跟踪用户在活动中的进度的成员变量。
保存您的活动状态 当您的活动开始停止时,系统会调用onSaveInstanceState()方法,以便您的活动可以使用一组键值对来保存状态信息。此方法的默认实现保存有关活动视图层次结构状态的瞬态信息,例如EditText小部件中的文本或ListView小部件的滚动位置。您的应用应该在onPause()方法之后和onStop()之前实现onSaveInstanceState()回调。不要在onPause()中实现此回调。
警告:必须始终调用onSaveInstanceState()的超类实现,以便默认实现可以保存视图层次结构的状态。
要保存活动的其他状态信息,必须覆盖onSaveInstanceState()并将键值对添加到Bundle对象中,该对象在您的活动意外销毁时保存。例如:
static final String STATE_SCORE = "playerScore";
static final String STATE_LEVEL = "playerLevel";
...
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Save the user's current game state
savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);
savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel);
// Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
注意:为了让Android系统恢复活动中的视图状态,每个视图必须具有唯一的ID,由android:id属性提供。
要保存持久性数据(例如用户首选项或数据库的数据),您应该在活动位于前台时采取适当的机会。如果没有这样的机会,您应该在onStop()方法中保存这些数据。
恢复您的活动状态 在先前销毁活动后重新创建活动时,可以从系统传递给活动的Bundle中恢复已保存的状态。 onCreate()和onRestoreInstanceState()回调方法都接收包含实例状态信息的相同Bundle。
因为无论系统是创建活动的新实例还是重新创建前一个实例,都会调用onCreate()方法,因此在尝试读取之前必须检查状态Bundle是否为null。如果它为null,则系统正在创建活动的新实例,而不是恢复之前被销毁的实例。
例如,以下代码段显示了如何在onCreate()中恢复某些状态数据:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // Always call the superclass first
// Check whether we're recreating a previously destroyed instance
if (savedInstanceState != null) {
// Restore value of members from saved state
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
} else {
// Probably initialize members with default values for a new instance
}
...
}
您可以选择实现onRestoreInstanceState(),系统在onStart()方法之后调用,而不是在onCreate()期间恢复状态。仅当存在要恢复的已保存状态时,系统才会调用onRestoreInstanceState(),因此您无需检查Bundle是否为null:
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Always call the superclass so it can restore the view hierarchy
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
// Restore state members from saved instance
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
}
警告:始终调用onRestoreInstanceState()的超类实现,以便默认实现可以恢复视图层次结构的状态。