我正在创建一个更高或更低的纸牌游戏,目前,它会生成一个从1
到13
的随机数,只是一个简单的字符串标签(1,2,3,4
等),具体取决于什么数字被拉。
而不是这个,我想显示与该号码对应的卡片的图形。
答案 0 :(得分:0)
public int getRandomNumber(){
Random r = new Random();
int nr = r.nextInt(13);
return nr;
}
...
JLabel label = new JLabel(getRandomNumber(), JLabel.CENTER);
要更新标签文本,您可以使用此方法
public void updateLabel(int nr){
label.setText(nr+"");
//place this method inside your Jframe class extend from javax.swing.Jframe
}
如果您想根据号码放置图像。假设您有13个图像(数字)//图像图像[13]; 然后你可以使用这个
public void setIcon(int nr){
ImageIcon icon = new ImageIcon(images[nr]);
label.setIcon(icon);
}
答案 1 :(得分:0)
我认为您正在寻找的是向Icon
添加JLabel
。
您可以使用setIcon
方法来接受Icon
的任何实施,例如ImageIcon
。
以下内容应该有效:
ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(URL_OF_THE_PIC));
jLabel.setIcon(imgIcon);
无论何时挑选新卡,您都可以相应地更改文字和图标。