如何将图像设置为图像按钮

时间:2017-07-31 05:46:29

标签: android image libgdx

我拍摄了一个带有以下代码的图像按钮:

skin = new Skin(Gdx.files.internal("glassy-ui.json"));
        button2 = new ImageButton(skin);
        myTexture = new Texture(Gdx.files.internal("PlayButton.png"));
        myTextureRegion = new TextureRegion(myTexture);
        myTexRegionDrawable = new TextureRegionDrawable(myTextureRegion);
        button2.getStyle().imageUp = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture(Gdx.files.internal("PlayButton.png"))));
        button2.addListener(new InputListener(){
            @Override
            public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
                game.dispose();
                game.setScreen(new GameScreen(game));
                return true;
            }
        });
        stage.addActor(button2);

我想将图像按钮中的图像设置为可绘制,请参阅此link以进一步了解。我怎样才能做到这一点?我还想做的是对用户输入有任何明显的反应,比如改变它的大小等。

顺便说一下,图像是圆的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

ImageButtonStyle imgBtnStyle=new ImageButtonStyle();
        imgBtnStyle.imageUp=new SpriteDrawable(spriteUp);
        imgBtnStyle.imageDown=new SpriteDrawable(spriteDown);
        ImageButton imgBtn=new ImageButton(imgBtnStyle);

将图像按钮添加到舞台。在这个ImageButton Actor上做你想做的任何动画(动作)。

答案 1 :(得分:0)

您可以在图像按钮中添加图像,

然后尝试这个

Drawable img = getContext().getResources().getDrawable( R.drawable.smiley );
yourimagebutton.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds( img, null, null, null);

答案 2 :(得分:0)

要在按钮中填充图像,请设置缩放类型FitXY。

button2.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);

或要将图像放在按钮的中央,请设置比例类型FitCenter。

button2.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);