是否可以针对某些密度排除某些文件夹(res或drawable文件夹之外)?我有一个包含各种图形和其他文件的资源文件夹。
他们在运行时通过C ++加载游戏引擎。我无法将它们移动到res文件夹中,而无需重写我想要避免的引擎部分。
这是我目前在gradle文件中的内容:
splits {
density {
enable true
exclude "ldpi"
compatibleScreens 'small', 'normal', 'large', 'xlarge'
}
}
现在,在mdpi的情况下,我想排除/ assets / 2048p和/ assets / 2732p。在hdpi的情况下,我会排除/ assets / 2732p和/ assets / 1334p等等。