如何检查Android中是否存在资源

时间:2010-12-27 15:19:10

标签: java android

是否有内置的方法来检查资源是否存在,或者我是否仍然执行以下操作:

boolean result;
int test = mContext.getResources().getIdentifier("my_resource_name", "drawable", mContext.getPackageName());
result = test != 0;

4 个答案:

答案 0 :(得分:54)

根据javadoc你不需要try catch: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources.html#getIdentifier%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29

如果getIdentifier()返回零,则表示不存在此类资源 此外0 - 是非法资源ID。

所以你的结果布尔变量等价于(test != 0)

无论如何你的try / finally都很糟糕,因为即使从try:mContext.get.....的主体抛出异常,它也会将结果变量设置为false,然后它就会在退出后“重新抛出”异常最后一句。而且我想这不是你想要做的例外情况。

答案 1 :(得分:25)

代码中的try / catch块完全没用(和错误),因为getResources()getIdentifier(...)都没有抛出异常。

因此,getIdentifier(...)已经为您提供所需的一切。实际上,如果它将返回0,那么您正在寻找的资源不存在。否则,它将返回相关的资源标识符("0 is not a valid resource ID",确实)。

这里有正确的代码:

int checkExistence = mContext.getResources().getIdentifier("my_resource_name", "drawable", mContext.getPackageName());

if ( checkExistence != 0 ) {  // the resource exists...
    result = true;
}
else {  // checkExistence == 0  // the resource does NOT exist!!
    result = false;
}

答案 2 :(得分:3)

如果有人想知道,

中的"my_resource_name"
int checkExistence = mContext.getResources().getIdentifier("my_resource_name", "drawable", mContext.getPackageName());

实际上是

String resourceName = String.valueOf(R.drawable.my_resource_name);
int checkExistence = mContext.getResources().getIdentifier(resourceName , "drawable", mContext.getPackageName());

答案 3 :(得分:2)

我喜欢这样做:

public static boolean isResource(Context context, int resId){
        if (context != null){
            try {
                return context.getResources().getResourceName(resId) != null;
            } catch (Resources.NotFoundException ignore) {
            }
        }
        return false;
    }

所以现在它不仅适用于可绘制的