接口是否有多少分配给它的功能有什么问题?
我读到的每个地方,理想情况下接口应该只有一个方法(接口应该以之后命名)。但是,对于接口有多种方法,是否有任何陷阱? 实施例
type FooMgrInterface interface {
CreateFoo(hostname string, fooConfig interface{}) (uuid string, err error)
DeleteFoo(hostname string, fooID string) (err error)
CreateBar(hostname string, barID string, barConfig interface{}) (uuid string, err error)
DeleteBar(hostname string, barID string) (err error)
AttachBar(hostname string, fooID string, bars []string) (err error)
DetachBar(hostname string, barID string) (err error)
GetBars(hostname string) (bars []Bar, err error)
GetBar(hostname string, barID string) (bar Bar, err error)
GetFoo(hostname string, fooID string) (foo Foo, err error)
GetFoos(hostname string) (foos []Foo, err error)
}
如果是这样,上面的接口如何简化或(可能)分成多个接口?
答案 0 :(得分:6)
它没有任何问题,因为语言支持它就好了。
我相信作者根据经验提供建筑建议。具体来说,如果你的界面有很多方法,你可能在某处有错误的抽象。
您可以问自己一些澄清问题:
答案 1 :(得分:2)
在https://golang.org/src/io/io.go
中寻找灵感你会看到:
一个。 “原子”界面:Reader
,Writer
,Closer
,Seeker
湾组合接口:ReaderWriter
,ReaderWriterSeeker
,ReaderSeekerCloser
等。
我建议将您的界面划分为4个(可能是2个)接口:FooOps
,FoosOps
,BarOps
,BarsOps
,然后从它们定义组合接口。