我想这样做,因此在图像上滑动会将用户带到上一张或下一张图像,具体取决于滑动的方向。该部分效果很好,但它删除了放大图像的功能。根据{{3}},解决方案是启用touchAction: 'auto'
,但这会完全打破hammer.js,阻止它完全滑动。
代码:
<script src="../js/hammer.min.js"></script>
<script>
$('.imagecontainer').each(function(){
var options = {
touchAction: 'auto',
};
var mc = new Hammer(this, options);
mc.on("swipeleft", function() {
navTo('jsnavnext');
return false;
});
mc.on("swiperight", function() {
navTo('jsnavprev');
return false;
});
});
</script>
我可以使用touchAction: 'pan-y'
以最不方便用户的方式使用缩放缩放工作(基本上需要用户进行古怪的圆圈运动),但这不是......很棒。理想情况下,我希望hammer.js只添加滑动导航,而不是触及任何其他默认行为。
答案 0 :(得分:0)
我有一个类似的问题。我希望能够检测div上的滑动并且能够在div上进行缩放。滑动监听器似乎单独禁用缩放。添加touchAction:'auto'
允许我捏缩放,但它读取会触发我的滑动动作并滚动(我不想让它滚动,只是想要触发滑动动作)。我在此解决方案的关键部分是使用recognizeWith
,然后在preventDefault
和panstart
上调用panmove
。这让我只需要所需的捏缩放和滑动
这是我的解决方案:
var target = document.getElementById("target-div")
var mc = new Hammer(target, {touchAction: 'auto' });
mc.add( new Hammer.Pan({
direction: Hammer.DIRECTION_ALL,
threshold: 0 }) );
mc.add(new Hammer.Swipe({
direction: Hammer.DIRECTION_ALL,
threshold: 1,
velocity:0.1
})).recognizeWith(mc.get('pan'));
mc.on('panstart panmove', function(ev) { ev.preventDefault(); });
mc.get('pinch').set({ enable: true });
mc.on("pinch", function(ev) {
//do anything you need to here, or not
});
mc.on("swipeleft", function(ev) {
//do something
}
mc.on("swiperight", function(ev) {
//do something
}
我仍然是hammer.js的新手,但我注意到github上有很多问题,人们试图在同一个元素上组合多个手势。我希望这有帮助!