我有一个应该响应KeyUp和KeyDown事件的Windows窗体。 该应用程序运行良好很长一段时间,但在一些更改后突然(与这些事件无关)KeyDown和KeyUp事件停止了触发。所以我查了一些答案,发现KeyPreview属性需要为true。我把它设置为true(在它工作正常之前,即使是假的!) 现在只有KeyUp被触发,KeyDown(或KeyPressed)不是。
这是我的代码:
private void GameWindow_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Keys key = (Keys)e.KeyData;
if (key == KeysSettings.PauseKey)
{
if (controller.GamePaused)
Unpause();
else
Pause();
}
else if (key == KeysSettings.UpKey ||
key == KeysSettings.DownKey ||
key == KeysSettings.RightKey ||
key == KeysSettings.LeftKey ||
key == KeysSettings.DropKey)
{
keyHold = key;
holdTime = 0;
}
}
private void GameWindow_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Keys key = (Keys)e.KeyData;
if (key == keyHold)
{
keyHold = default(Keys);
}
}
设计师生成代码:
this.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.GameWindow_KeyDown);
this.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.GameWindow_KeyUp);
this.KeyPreview = true;
表单有其他控件 - 3个PictureBoxes和2个Timers。
编辑:我刚刚发现除箭头键外所有键都可以正常使用!我已将KeySettings更改为WASD而不是箭头,并且工作正常。这对我来说是个谜。
有谁知道如何解决这个问题?