我将EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
设置为${CMAKE_BINARY_DIR}/bin
,但可执行文件是在${CMAKE_BINARY_DIR}/bin/Debug
或${CMAKE_BINARY_DIR}/bin/Release
中创建的。
如何在没有Debug / Release文件夹的情况下将所有输出放在${CMAKE_BINARY_DIR}/bin
下?
答案 0 :(得分:1)
将变量CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG设置为将使用的目录" 原样"用于Debug构建。同样,对于Release版本,使用了变量 CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE 。
虽然您可以将这两个变量都设置为相同的值,但请注意,为发布版本创建的可执行文件将覆盖用于调试版本,这对于CMake来说并不自然。
答案 1 :(得分:0)
我假设您使用的是Visual Studio或XCode。因此,您可能希望设置RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
:
用于构建RUNTIME目标文件的输出目录。
此属性指定应在其中构建运行时目标文件的目录。属性值可以使用生成器表达式。除非使用了生成器表达式,否则多配置生成器(VS,Xcode)会将每个配置子目录附加到指定的目录。
如果在创建目标时设置了该属性,则该属性由变量CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY的值初始化。
另请参阅RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_< CONFIG>目标财产。
答案 2 :(得分:0)
CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE 所有字母都必须大写,我写成 CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_Release 但它没有用。我太蠢了