我正在使用socket.io,node.js和p5.js绘制webapp的实时画布。拖动鼠标时,我无法创建平滑线。如果拖动鼠标太快,则每个椭圆之间会有一条空白空间。这里的最终目标是创建一条平滑的路径。以下是我到目前为止所尝试的内容:
尝试1:
noStroke();
fill(lineColor[0],lineColor[1],lineColor[2]);
ellipse(mouseX, mouseY, lineThickness, lineThickness);
尝试2:
strokeWeight(lineThickness);
line(mouseX,mouseY);
stroke(lineColor[0],lineColor[1],lineColor[2]);
以下是问题所在的图片: canvas drawing incomplete path image
欢迎任何反馈;谢谢!
答案 0 :(得分:1)
凯文的答案很棒,因为绘制线条而不是许多省略号会更有效率。您还应该考虑一下:
以上内容应该可以帮助您绘制一条平滑的路径,并设置一个较粗的笔划,因为许多填充的椭圆连接形成了路径。
如果由于某种原因你想要绘制许多椭圆,你可以在鼠标移动得更快时插入位置并创建间隙来填充这些间隙。 有关更多信息和p5.js示例,请查看以下答案: Processing: Draw vector instead of pixels
答案 1 :(得分:0)
您可以使用pmouseX
和pmouseY
变量来保存光标的上一个位置。用它来绘制从前一个位置到当前位置的一条线,以填充鼠标事件之间的空白区域。
// Move the mouse across the canvas to leave a trail
function setup() {
//slow down the frameRate to make it more visible
frameRate(10);
}
function draw() {
background(244, 248, 252);
line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
print(pmouseX + " -> " + mouseX);
}
<script src="https://github.com/processing/p5.js/releases/download/0.5.11/p5.js"></script>