从一个基础对象发送不同的对象给不同的用户游戏

时间:2017-07-27 19:29:15

标签: java json

我有对象Game,其中包含Player s的ArrayList和其他一些信息。

现在我将整个Game对象的属性作为JSON发送给所有用户。

我想要实现的目标是:

我有一个非常大的结构btw所以玩家有英雄和英雄有一些属性等等...

Player课程中有一些信息我不想发送给所有用户(如respawnTime Player,如果他不在您的团队中。)。< / p>

最好的方法是什么?我不知道如何解决这个问题...

顺便说一句,我使用JacksonGame对象转换为JSON。

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