我有对象Game
,其中包含Player
s的ArrayList和其他一些信息。
现在我将整个Game
对象的属性作为JSON发送给所有用户。
我想要实现的目标是:
我有一个非常大的结构btw所以玩家有英雄和英雄有一些属性等等...
Player
课程中有一些信息我不想发送给所有用户(如respawnTime
Player
,如果他不在您的团队中。)。< / p>
最好的方法是什么?我不知道如何解决这个问题...
顺便说一句,我使用Jackson
将Game
对象转换为JSON。