我想创建一个掩盖自身的UIView子类,以便我添加到它的任何子视图都被圆圈裁剪。我希望这个视图和它的子视图在IB中定义,这样我就可以轻松地为子视图定义布局约束。到目前为止,我有以下内容......
@interface BubbleView ()
// eg: this is an example of a child view that would be "under" a mask
@property(weak,nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
@end
@implementation BubbleView
// not really sure if this kind of init is the right pattern, but it seems to work and
// I don't think this is my current problem??
+ (instancetype)bubbleViewFromNib {
BubbleView *view = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"BubbleView" owner:nil options:nil][0];
UIImage *_maskingImage = [UIImage imageNamed:@"circlemask"];
CALayer *maskingLayer = [CALayer layer];
[view.layer addSublayer:maskingLayer];
maskingLayer.contents = (__bridge id _Nullable)(_maskingImage.CGImage);
view.layer.mask = maskingLayer;
return view;
}
- (void)layoutSubviews {
self.layer.mask.frame = self.bounds;
}
(注意:我在IB中给出了紫色的视图,这样我才能看到正在发生的事情)
这几乎可以工作,但是当拥有的视图控制器调整此视图的大小时,就像这样......
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
BubbleView *b = (BubbleView *)[self.view viewWithTag:222];
//b.transform = CGAffineTransformScale(b.transform, 1.2, 1.2);
b.frame = CGRectInset(b.frame, -30,-30);
}
面具做了一些奇怪的事情:它保持小而且#34;跳跃&#34;在视图的左上角,然后很快动画到正确的大小(更大30,30)。 为什么要制作动画?
之前...
这样的快速动画......
将NSLog放置在layoutSubviews中,我注意到它被调用两次,这很奇怪,但仍然没有足够的时间来解释快速动画。
此外,当我更改变换而不是帧时,它会完美调整大小,没有动画。但我需要同时进行框架和变换。
有人可以告诉我哪里出错了吗?
答案 0 :(得分:0)
设置图层的可动画属性时,除非该图层是UIView的主图层,否则隐式动画是默认的。此外,frame
属性仅仅是bounds
和position
属性的外观。因此,您不应该直接设置图层frame
;始终自己设置bounds
和position
。如果您不想要动画,则需要关闭这些属性的隐式动画;最简单的方法是完全关闭当前的CATransaction(setDisableActions
到true
),但有更微妙和精确的方法来完成同样的事情。