在我的绘图应用程序中,我使用UIImage缓存绘图。
以下代码行会导致内存问题:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, 0.0);
self.cacheImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
如何在不造成内存泄漏的情况下使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
?
任何帮助将不胜感激。提前谢谢。
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使用它可能会对你有所帮助。 在我的情况下它帮助我
@autoreleasepool {
// Write your code here
}