我有一个视频文件,并希望让用户通过向右和向左滑动手势来回播放。用户体验应该是平滑的,如果视频文件包含从左到右的静态场景,则用户应该具有在图片上左右滚动的印象(来自更新的部分)。这是我目前的代码。
private GestureDetectorCompat mDetector;
private long lengthTourMs;
private long currentPositionMs;
private FFmpegMediaMetadataRetriever mmr;
ImageView video;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
video = (ImageView)findViewById(R.id.video_frame);
mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new SwipeGestureListener());
mmr = new FFmpegMediaMetadataRetriever();
mmr.setDataSource(this, Uri.parse("path/to/video/file"));
lengthTourMs = Long.parseLong(mmr.extractMetadata(FFmpegMediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION));
currentPositionMs = 2000;
Bitmap frame = mmr.getFrameAtTime(currentPositionMs * 1000, FFmpegMediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST);
video.setImageBitmap(frame);
}
class SwipeGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final String TAG = "Gestures";
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
float distanceX, float distanceY) {
Log.d(TAG, "onScroll: " + String.valueOf(distanceX));
currentPositionMs += (long)distanceX;
currentPositionMs += lengthTourMs;
currentPositionMs %= lengthTourMs;
Bitmap frame = mmr.getFrameAtTime(currentPositionMs * 1000, FFmpegMediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST);
Log.d(TAG, "currentPositionMs: " + String.valueOf(currentPositionMs));
video.setImageBitmap(frame);
return true;
}
}
问题在于,正常滑动右/左手势会给onScroll提供大约两到三次调用,因此上述代码的结果只是用户看到的两到三帧,而不是所有流畅的视频体验。
对于像onScroll这样的手势,有没有办法获得更多/更快的反馈?我也对解决问题的其他建议持开放态度。
答案 0 :(得分:0)
我使用OnTouchListener
ImageView
解决了问题。
private int x,y;
private long lengthTourMs;
private long currentPositionMs;
private FFmpegMediaMetadataRetriever mmr;
ImageView video = (ImageView)findViewById(R.id.video_frame);
video.setOnTouchListener( new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int xx,changeX;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = (int) event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
xx = (int) event.getX();
changeX = x - xx;
currentPositionMs += changeX;
currentPositionMs += lengthTourMs;
currentPositionMs %= lengthTourMs;
video.setImageBitmap(mmr.getFrameAtTime(currentPositionMs * 1000, FFmpegMediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST));
x = xx;
break;
default:
break;
}
return true;
}
});
我实际上不再使用FFmpegeMediaMetadataRetriever
,因为它会减慢实时搜索速度,但这是另一个问题。