var markerPoint = currentMarker.getPoint();
var polyPoints = Array();
var mapNormalProj = G_NORMAL_MAP.getProjection();
var mapZoom = map.getZoom();
var clickedPixel = mapNormalProj.fromLatLngToPixel(markerPoint, mapZoom);
var polySmallRadius = 20;
var polyNumSides = 20;
var polySideLength = 18;
for (var a = 0; a<(polyNumSides+1); a++) {
var aRad = polySideLength*a*(Math.PI/180);
var polyRadius = polySmallRadius;
var pixelX = clickedPixel.x + 5 + polyRadius * Math.cos(aRad);
var pixelY = clickedPixel.y - 10 + polyRadius * Math.sin(aRad);
var polyPixel = new GPoint(pixelX,pixelY);
var polyPoint = mapNormalProj.fromPixelToLatLng(polyPixel,mapZoom);
polyPoints.push(polyPoint);
}
// Using GPolygon(points, strokeColor?, strokeWeight?, strokeOpacity?, fillColor?, fillOpacity?)
highlightCircle = new GPolygon(polyPoints,"#000000",2,0.0,"#FF0000",.5);
map.addOverlay(highlightCircle);
我设法将此代码转换为api3:
var markerPoint = currentMarker.getPosition();
var polyPoints = Array();
var mapNormalProj = map.getProjection();
var mapZoom = map.getZoom();
var clickedPixel = mapNormalProj.fromLatLngToPoint(markerPoint);
var polyRadius = 20;
var polyNumSides = 20;
var polySideLength = 18;
for (var a = 0; a<(polyNumSides+1); a++) {
var aRad = polySideLength*a*(Math.PI/180);
var pixelX = clickedPixel.x + 5 + (polyRadius * Math.cos(aRad));
var pixelY = clickedPixel.y - 10 + (polyRadius * Math.sin(aRad));
var polyPixel = new google.maps.Point(pixelX,pixelY);
var polyPoint = mapNormalProj.fromPointToLatLng(polyPixel);
polyPoints.push(polyPoint);
}
highlightCircle = new google.maps.Polygon({
paths: polyPoints,
strokeColor: "#FF0000",
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: "#FF0000",
fillOpacity: 0.35
});
highlightCircle.setMap(map);
如果仔细观察api3示例,mapZoom变量不会在任何地方使用......
在api2中,代码在我的标记周围生成一个小圆圈 - 大约35px半径。当我放大地图时,半径保持在35px。 (因为考虑了缩放)
另一方面,api3有一个巨大的圆圈 - 超过200px宽,当我放大时,圆圈变得越来越大。
它的行为与api3中可用的圆形对象相同。
我想要的只是我的标记周围的一个小圆圈,直径不是100公里,而是我标记周围的几个像素。 (这个圆圈就像html中的悬停元素一样)
任何想法如何实现?
答案 0 :(得分:1)
使用自定义标记可能会有更好的运气,而不是圆圈。请参阅此处文档中的“矢量图标”:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/overlays#Icons
var marker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng(-25.363882, 131.044922),
icon: {
path: google.maps.SymbolPath.CIRCLE,
scale: 10
},
draggable: true,
map: map
});
答案 1 :(得分:0)
您正在根据Point平面进行计算,无论您处于何种缩放级别,该平面都保持不变。您可能意味着使用像素进行计算。
您正在寻找的方法是here。 fromLatLngToContainerPixel
和fromContainerPixelToLatLng
或fromLatLngToDivPixel
和fromDivPixelToLatLng
。
这意味着您可能应该将该代码封装到OverlayView中并在getProjection()
上调用map
以获取投影,然后使用这些方法中的一组进行计算。