Pygame键按下不起作用

时间:2017-07-26 18:40:34

标签: python pygame

我一直在尝试关注如何使用pygame在Python中创建游戏的旧youtube教程。我已经遇到了一个残障,我无法按下按键动作。我一直关注的教程:https://www.youtube.com/watch?v=g4E9iq0BixA&t=228s

我按w,a,s,d ......但屏幕没有任何反应

import pygame
import sys
# import math


class Cam:
    def __init__(self, pos=(0, 0, 0), rot=(0, 0)):
        self.pos = list(pos)
        self.rot = list(rot)

    def update(self, dt, key):
        s = dt * 10

        if key[pygame.K_q]: self.pos[1] += s
        if key[pygame.K_e]: self.pos[1] -= s

        if key[pygame.K_w]: self.pos[2] += s
        if key[pygame.K_s]: self.pos[2] -= s
        if key[pygame.K_a]: self.pos[0] -= s
        if key[pygame.K_d]: self.pos[0] += s

pygame.init()
w, h = 400, 400; cx, cy = w//2, h//2
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
clock = pygame.time.Clock()

verts = (-1, -1, -1), (1, -1, -1), (1, 1, -1), (-1, 1, -1), (-1, -1, 1), (1, -1, 1), (1, 1, 1), (-1, 1, 1)
edges = (0, 1), (1, 2), (2, 3), (3, 0), (4, 5), (5, 6), (6, 7), (7, 4), (0, 4), (1, 5), (2, 6), (3, 7)

cam = Cam((0, 0, -5))

while True:
    dt = clock.tick()/1000

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit(); sys.exit()

        screen.fill((255, 255, 255))

    for edge in edges:

        points = []
        for x, y, z in (verts[edge[0]], verts[edge[1]]):

            x -= cam.pos[0]
            y -= cam.pos[1]
            z -= cam.pos[2]

            f = 200/z
            x, y = x*f, y*f
            points += [(cx + int(x), cy + int(y))]
        pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0,), points[0], points[1], 1)

    pygame.display.flip()

    key = pygame.key.get_pressed()
    cam.update(dt, key)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正确:

dt = clock.tick()/1000

问题可能在这里。如果您调试代码并查看存储在dt中的时钟滴答值,您会发现该值为0.因此,当您按下键盘上的某个键时,它不会执行任何操作,因为

当dt:= 0时,

s = dt * 10 - > s = 0。

我的解决方案是定义一个模拟fps的静态值,试图从时钟滴答中获取。定义一个低于.000的值,如:

正确:

**dt = .0009** 

这将有效。 (: