我想分析我的游戏的内存和CPU性能,这是用Marmalade开发的跨平台支持...在C ++中。
当我将调试APK导入Profiler时,它不允许我调试应用程序。
错误消息:
应用程序不可调试。
但这不可能是真的,因为这是我的游戏调试版本。
该设备已被Android Studio识别,并且已启用USB调试。
我必须为我的游戏添加一些 Native Lib Symbols ,但并非所有都成功添加 - 我收到了
无法在文件
中找到调试符号
但我认为只有你想使用Breakpoints和类似的东西来调试你的应用程序。我只想查看Android Profiler的性能统计数据。
如果我RUN
项目/ APK,它会在我附加的设备上成功启动。
有什么建议我应该尝试吗?