如何在文本编辑器上查看Unity控制台?

时间:2017-07-26 06:58:21

标签: c# unity3d text-editor console.log htc-vive

我无法在Unity上构建我的Vive应用程序。在开始构建的几秒钟内,它只是挂起并冻结Unity,让我别无选择,只能关闭并重新启动它。控制台日志中没有任何内容可以帮助我解决问题。我希望看到控制台在我单独在文本编辑器上进行构建时运行,以了解正在进行的操作。任何帮助表示赞赏。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以找到Unity here官方文档中描述的日志文件

构建的信息位于编辑器日志文件中。

答案 1 :(得分:1)

您不仅需要日志,还需要分析器,以帮助您识别问题并排除故障。

  

Unity Profiler窗口可帮助您优化游戏。它会报告您在游戏的各个方面花费了多少时间。例如,它可以报告渲染,动画或游戏逻辑所花费的时间百分比。

     

您可以分析GPU,CPU,内存,渲染和音频的性能。

     

要查看分析数据,您可以在编辑器中使用性能分析来玩游戏,并记录性能数据。然后,Profiler窗口会在时间轴中显示数据,因此您可以看到峰值(占用更多时间)的帧或区域。通过单击时间轴中的任意位置,“Profiler”窗口的底部将显示所选帧的详细信息。

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