您可以找到Unity here的官方文档中描述的日志文件
构建的信息位于编辑器日志文件中。
您不仅需要日志,还需要分析器,以帮助您识别问题并排除故障。
Unity Profiler窗口可帮助您优化游戏。它会报告您在游戏的各个方面花费了多少时间。例如,它可以报告渲染,动画或游戏逻辑所花费的时间百分比。
您可以分析GPU,CPU,内存,渲染和音频的性能。
要查看分析数据,您可以在编辑器中使用性能分析来玩游戏,并记录性能数据。然后,Profiler窗口会在时间轴中显示数据,因此您可以看到峰值(占用更多时间)的帧或区域。通过单击时间轴中的任意位置,“Profiler”窗口的底部将显示所选帧的详细信息。