我尝试构建许多konvajs画布并将它们转换为konva图像。 最后将这些图像加载到另一个画布并显示。
function main(){
var total_konva_stage= createStage();
var imagesLayer= new Konva.Layer();
for (var key in array){
$(".tmpcontainer").remove();
containerName = containerNameBase + key;
$("#hidden_div").append("<div id='"+containerName+"' class='tmpcontainer'></div>");
var konva_stage =createcanvas(containerName); //create a hidden dynamic div and bind this stage to it
var img = konva_stage .toDataURL("image/png");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = img
imageObj.onload = function() {
callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj);
};
}
total_konva_stage.add(imagesLayer);
total_konva_stage.show();
total_konva_stage.draw();
}
function callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj){
var konva_image = new Konva.Image({imageObj});
imagesLayer.add(konva_image );
}
我认为我的结果是&#34; total_konva_stage&#34;将有来自konva_stage的每个单独的 img 。
但我发现我的第二个 img 将包含第一个 img ,我的第三个 img 包含第一个 img 强>
我现在不知道,请帮忙。 感谢
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onload
函数回调是异步的。这意味着只有在处理完整个数组后才会执行它。
所以在这一行:callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj);
变量imageObj将引用最后创建的图像。
为避免这种情况,你可以:
使用现代js语法来声明变量(如果你应该使用babel
之类的东西)
const imageObj = new Image();
您可以为循环迭代定义闭包函数。您只需使用array.forEach
而不是for循环:
array.forEach(function(item, key) {
$(".tmpcontainer").remove();
containerName = containerNameBase + key;
$("#hidden_div").append("<div id='"+containerName+"' class='tmpcontainer'></div>");
var konva_stage =createcanvas(containerName); //create a hidden dynamic div and bind this stage to it
var img = konva_stage .toDataURL("image/png");
var imageObj = new Image();
imageObj.src = img
imageObj.onload = function() {
callback_canvastoImg(imagesLayer, imageObj);
};
}