我正在尝试将delphi XE4应用程序转换为使用Graphics32库进行绘制而不是标准的delphi绘图方法。
我做的一件事是绘制一个包含带有斜交叉线图案的小椭圆的图标。图标应如下所示:
以下是我使用标准TCanvas
绘图方法的方法:
ACanvas.Brush.Color := shape.pcolor;
ACanvas.Brush.Style := bsdiagCross;
ACanvas.Ellipse(-13, -9, 13, 9);
我可以使用Graphics32绘制椭圆,执行以下操作:
var
Polygon : TArrayOfFloatPoint;
begin
Polygon := Ellipse(0, 0, 13, 9);
PolylineFS(Bitmap, Polygon, pcolor, True, UAVPenWidth);
但有没有一种简单的方法来复制对角交叉影线图案?我假设我可以使用TBitmapPolygonFiller
类,但这是使用位图填充。请注意,如果相关,此图形将显示在TPositionedLayer
事件处理程序中的OnPaint
。
答案 0 :(得分:2)
到目前为止,Graphics32中没有直接的模式支持,但是有很多方法可以创建类似你想要使用的模式。
这是使用样本多边形填充的一种解决方案:
首先,您需要为阴影图案编写一个采样器类。有几种方法可以构建这样的采样器。您可以在下面找到一个非常简单的:
type
THatchedPatternSampler = class(TCustomSampler)
public
function GetSampleInt(X, Y: Integer): TColor32; override;
end;
function THatchedPatternSampler.GetSampleInt(X, Y: Integer): TColor32;
begin
Result := 0;
if ((X - Y) mod 8 = 0) or ((X + Y) mod 8 = 0) then
Result := clRed32
end;
你只需要在这里覆盖一个方法(GetSampleInt),所有其他方法都可以在祖先类中使用。
现在它有点卷入。为了使用该样本,您必须将它用于TSamplerFiller的顶部,如下所示:
Sampler := THatchedPatternSampler.Create;
Filler := TSamplerFiller.Create(Sampler);
一旦有了这个填充物,就可以在PolygonFS甚至PolylineFS中使用它。
最后代码可能如下所示:
var
Polygon: TArrayOfFloatPoint;
Sampler: THatchedPatternSampler;
Filler: TSamplerFiller;
begin
Polygon := Ellipse(128, 128, 120, 100);
Sampler := THatchedPatternSampler.Create;
try
Filler := TSamplerFiller.Create(Sampler);
try
PolygonFS(PaintBox32.Buffer, Polygon, Filler);
finally
Filler.Free;
end;
finally
Sampler.Free;
end;
PolylineFS(PaintBox32.Buffer, Polygon, clRed32, True, 1);
end;
这将在位图的中心(这里:TPaintBox32实例的缓冲区)绘制一个相当大的椭圆,并用阴影采样器代码填充它。最后使用PolylineFS函数绘制实线轮廓。
从性能角度来看,这并不是每个像素调用GetSampleInt的最快方法。但是,最容易理解会发生什么。
为了更快的替代方案,您应该直接使用填充物。您可以直接从TCustomPolygonFiller派生,如下所示:
type
THatchedPatternFiller = class(TCustomPolygonFiller)
private
procedure FillLine(Dst: PColor32; DstX, DstY, Length: Integer; AlphaValues: PColor32);
protected
function GetFillLine: TFillLineEvent; override;
end;
方法GetFillLine变得如此简单:
function THatchedPatternFiller.GetFillLine: TFillLineEvent;
begin
Result := FillLine;
end;
然而,FillLine方法会更加复杂,如下所示:
procedure THatchedPatternFiller.FillLine(Dst: PColor32; DstX, DstY,
Length: Integer; AlphaValues: PColor32);
var
X: Integer;
begin
for X := DstX to DstX + Length do
begin
if ((X - DstY) mod 8 = 0) or ((X + DstY) mod 8 = 0) then
Dst^ :=clRed32
else
Dst^ := 0;
Inc(Dst);
end;
end;
由于DstY保持不变,您还可以重构代码以提高性能。或者你可以使用汇编程序(SSE)加速代码,但我想这对于这样一个简单的函数来说会有点过分。
答案 1 :(得分:-1)
我尝试了上述自定义填充,但结果出乎意料。 U形多边形的两条腿之间的区域被填充。对于我正在做的事情的任何投入,将不胜感激。
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var Filler2: THatchedPatternFiller;
Polygon: TArrayOfFloatPoint;
begin
polygon := [floatpoint(100, 10), floatpoint(200, 10), floatpoint(200, 400), floatpoint(300, 400), floatpoint(300, 10), floatpoint(400, 10), floatpoint(400, 500), floatpoint( 100, 500), floatpoint( 100, 10)]; // U shaped polygon
filler2 := THatchedPatternFiller.Create;
PolygonFS(PreviewImage.Bitmap, polygon, filler2); // Wrong, red fill inside U share
PolygonFS(PreviewImage.Bitmap, polygon, clGreen32); // Works fine, green fill
Filler2.Free;
end;
Image with wrong fill, the red part should not be visible in the centre and on the right side