我提前道歉,但在这种情况下我对C#还是比较陌生的(我在Unity中使用它,但从不单独使用它。)
我试图创建一个字符串数组,并且在一个循环中,有另一个数组,比如说,评级系统(int元素)。 不幸的是,我的问题似乎在自己的水平上。
这是代码:
using System;
public class Test
{
public static void Main()
{
string [] arr1 = new string[] {"a","b","c","d","e"};
int a = 0;
foreach (var element in arr1)
{
int [] myRate = new int [5] {1,2,3,4,5};
int [] rating = myRate;
a = rating[0];
Console.WriteLine (element +": " + (rating[a]));
} a++;
}
}
我的问题是输出应该是1(对于所有元素,因为我还在处理增量),但这是输出:
a: 2
b: 2
c: 2
d: 2
e: 2
我试图尽可能地减少代码以找出问题(这就是为什么它是简约的),但我仍然无法弄明白。当我将零更改为1时,输出为2,依此类推。如果我将它改为4则表示它超出范围。 非常感谢您的帮助,并提前感谢您。
答案 0 :(得分:1)
在循环中,何时执行此操作:
a = rating[0];
然后a
变为1,因为它是int
数组中的第一项。然后你把它写到控制台:
rating[a]
...导致此结果(因为a
为1):
rating[1]
...数组中的第二项是2,这就是你得到这个输出的原因。
两种输出方式1:
foreach (var element in arr1)
{
int [] myRate = new int [5] {1,2,3,4,5};
int [] rating = myRate;
a = 0;
Console.WriteLine (element +": " + (rating[a]));
} a++;
和
foreach (var element in arr1)
{
int [] myRate = new int [5] {1,2,3,4,5};
int [] rating = myRate;
Console.WriteLine (element +": " + (rating[0]));
} a++;
作为旁注,您可以考虑在循环外创建int[]
,因为每次迭代都会创建相同的数组,除非您实际打算在每次新迭代时创建具有不同值的数组。
答案 1 :(得分:0)
因为" a"包含数字" 1"。
评级数组索引的第1位是2.
如果要打印数字1,则应从索引0开始。这是:
Console.WriteLine (element +": " + (rating[0]));
答案 2 :(得分:0)
如果您想要1回答,请写下:
Console.WriteLine (element +": " + a);
或
Console.WriteLine (element +": " + rating[0]);
因为a=rating[0];
,即数组的第一个元素,其值为1.
你正在使用:
Console.WriteLine (element +": " + (rating[a]));
即。 rating[1]
,因为a is 1
的价值。
所以rating[1]
是数组的第二个元素,其值为2