嗨,目前我正在制作一些RPG游戏。我想用箭头移动我的角色。哪个正在运作。但是当我点击让我们说右箭头时我想改变图像。现在,当我点击带有此代码的右箭头时:
function rightArrowPressed() {
var element = document.getElementById("image1").src = "/img/run_1.png";
element = document.getElementById("image1");
element.style.left = parseInt(element.style.left) + 5 + 'px';
}
图片更改为run_1.png
蚂蚁,就像那样。而不仅仅是一个姿势的图像幻灯片。点击右箭头后如何再次更改图像?
HTML
<img id="image1" src="{{Auth::user()->char_image}}" style="position:absolute;left:0; top:0;height: 45px; image-rendering: -webkit-optimize-contrast;">
答案 0 :(得分:3)
您可以使用计数器变量:
var counter = 0;
function rightArrowPressed() {
counter = (counter === 4) ? 1 : counter+1;
var image = "/img/run_"+counter+".png";
var element = document.getElementById("image1");
element.src = image;
var left = parseInt(element.style.left)+5;
element.style.left = left + "px";
}
这样可以使每次右击时都使用不同的图像。
答案 1 :(得分:2)
您可以使用arry imeges来源制作场景
function rightArrowPressed() {
var slides=['/img/run_1.png','/img/run_2.png','/img/run_1.png'];
slides.forEach(slide => {
setTimeout(function(){
var element = document.getElementById("image1").src = slide;
element = document.getElementById("image1");
element.style.left = parseInt(element.style.left) + 5 + 'px';
}, 500);//add a time in screen
});
}