我正在测试我正在学习Python的基于文本的游戏。最近几天我一直忙着为我遇到的问题寻找解决方案。我尝试了多种测试方法,但最终都给了我同样的错误。
问题是以下AssertionError(使用py.test
):
E AssertionError: assert <Textgame.Waffle.WineFields object at 0x03BDECD0> ==
<Textgame.Waffle.WineFields object at 0x03BD00D0>
显然,对象(Textgame.Waffle.WineFields
)是正确的,但位置不同。我不在乎这个位置。我认为这是因为我使用了两个具有相同内容的单独词典。但是,如果可能的话,我宁愿继续使用这本词典。
测试的最小工作示例如下:
import Textgame.Waffle
def test_change_map():
roomnames = {
"the wine fields" : Textgame.Waffle.WineFields(),
}
room = "the wine fields"
next_room = roomnames[room]
assert Textgame.Waffle.Map(room).change(room) == next_room
我试图断言的Textgame.Waffle游戏看起来像这样:
class WineFields(object):
pass
class Map(object):
roomnames = {
'the wine fields': WineFields(),
}
def __init__(self, next_one):
self.next_one = next_one
def change(self, next_one):
return Map.roomnames[next_one]
我尝试了一些方法来解决这个问题,例如使用
def __eq__(self, other):
return self.next_one == other.next
在Map类中,但要么我做错了,要么根本不应该用它来解决这个问题。我从另一个StackOverflow页面得到了关于大致相同问题的想法:
Learn Python the Hard Way, Ex 49 : Comparing objects using assert_equal
有人可以向我解释如何断言我得到的输出是我所期望的,而不用担心位置是否相同?
答案 0 :(得分:0)
您需要能够识别每个实例:
class X:
def __init__(self, x):
self.x = x
def __eq__(self, other):
return self.x == other.x
这意味着构建它们需要一个参数:
one = X(1)
other = X(1)
one == other
由于成员x
相等,两个不同的实例将相互等同。
事实上,我刚刚在你reference
的问题中复制了接受的答案。