骨骼动画转移 - 方向

时间:2017-07-25 14:26:36

标签: python linear-algebra maya pymel skeletal-animation

我正在尝试在Maya中创建一个pymel脚本,我想将动画从一个装备转移到另一个装备。现在,脚本正在将关键帧从原始装备转移到另一个,但它忽略了联合方向。 我有数学公式,但我不确定如何在Pymel中使用它们,因为它不是我的主要语言。

公式:“s”用于钻机源,“t”用于目标钻机。

截至目前,我已经有了孤立的轮换,但我不确定如何获得worldSpaceRotation和translateRotation。

如果有人可以帮助或给我一些非常感激的指示!如果需要,我可以发送当前代码。

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