如何使用2D阵列映射吃豆子迷宫

时间:2010-12-25 11:24:24

标签: c++ mapping pacman

如果迷宫中有边界墙,我创建了一个地图(实验),其值为'#'。以图形方式放置地图我使用检查条件,如果2D数组的值是#,则将图像放在该单元格中。但问题是我怎么知道知道将图像放在屏幕上的位置(屏幕的像素位置)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

只需将x位置乘以图形拼贴的宽度,将y位置乘以其高度......?