我正在尝试打印这样的三角形:in assembly。 找到每行中星数的公式为:2 * x + 1。 到目前为止,这是我的代码。我似乎无限循环。
.data
prompt BYTE "Please enter the number of rows in the pyramid: ", 0
numRows DWORD ?
count DWORD 0
.code
main PROC
mov edx, OFFSET prompt
call WriteString
call ReadInt
mov numRows,eax
mov ecx,numRows + 1 ; Let ecx = numRows + 1
L1:
inc count ; Increment count
mov eax,ecx
L2:
sub eax,count ; eax = eax - count
mov al, ' ' ; Print spaces
call WriteChar
loop L2
L3:
mov ebx,count ; ebx = count
add ebx,count ; ebx = ebx + count
sub ebx,1 ; 2x - 1
mov al, '*' ; Printing the star pattern
call WriteChar
loop L3
call CrLf
loop L1
exit
main ENDP
END main
我哪里错了?
答案 0 :(得分:2)
虽然这不是完整的答案,但评论时间太长了,它应该会给你带来很大的帮助,因为:
http://kipirvine.com/asm/debug/index.htm
这基本上是你应该首先学习的东西(太宽泛+很长时间才能成为这个答案的一部分)。
在您知道如何使用调试器之后,您可以查看代码正在执行的操作,例如您将遇到的第一个问题之一:
mov ecx,numRows + 1
没有做你认为它做的事情,你不能在汇编中使用数学表达式,你必须把它们写成单个指令。
只有一些指令允许使用某种非常严格且有限的数学表达式,例如mov
用于寻址内存模式,这实际上是编译时得到的:mov ecx,[numRows + 1]
=获取值来自+1地址。 numRows
是DWORD,因此如果用户输入10,则内存如下所示(从numRows
地址开始:0A 00 00 00 00 00 00 00
- 前4个字节由mov numRows,eax
设置(哪个Irvine写的没有[]
围绕内存引用,这是IMO非常糟糕的风格/品味)第5个字节位于count
地址,由count DWORD 0
行定义,因此4个归零字节。现在因此,mov ecx,[numRows + 1]
将从内存中获取4个零,从0A
字节后开始,并且#34;泄漏"一个字节到count
。
在编译时也允许使用数学表达式,即add eax,12+13*14
正常,在组装期间产生单个常量。但是你应该阅读像this这样的文档来了解哪些参数组合是合法的,mov ecx,label + 1
可以是立即恒定加载(在NASM中)="地址+ 1"或MASM中的内存加载(来自地址+ 1的值),不执行"值+ 1"。
做你想做的事:
mov ecx,[numRows] ; load the VALUE numRows back into ecx
inc ecx ; ecx = numRows+1
但是由于eax已经包含numRows
值,你可以避免获取内存,因此在这种特殊情况下这就足够了:
mov ecx,eax ; copy the numRows value from eax into ecx
inc ecx ; ecx = numRows+1
但是由于这个数学表达式足以适应一种可能的寻址模式,你可以利用LEA
instruction认为它正在计算内存地址,而它只会计算你的表达式:
lea ecx,[eax+1] ; ecx = value_numRows + 1
这很有效,即使eax + 1是非法地址进入内存,但是LEA
不会尝试读取地址,它只会计算并存储到目标寄存器中。
......等等......这里的要点是:
1)学会调试你的代码(这对于进一步发展是绝对必要的)
2)放弃Irvine风格并严格使用[]
围绕每个记忆取消引用,即围绕"变量",如果你写{{1},这可能会让你更快地抓住你的头。 (如果您知道哪些mov ecx,[numRows]+1
个操作数是合法的,您应该觉得这看起来并不好看。)
3)尝试根据"变量"来改变你的想法。向较低级别"记忆 - >地址 - >内容(字节)","变量"方式有时会限制你看到机会如何在字节/位级操作数据,以更简单的方式获得所需的结果。