Unity按名称解析

时间:2010-12-24 15:11:15

标签: c# .net unity-container

我有以下Service类构造函数:

public class Service : IService
{
    private readonly IRepository _repository;

    public Service(IRepository repository)
    {
        _repository = repository;
    }

    // ...
}

IRepository有两个命名的实现。我想解析IService但需要设置应该使用哪个IRepository实现(Service应该是灵活的,我不能将Dependency属性放到IRepository构造函数参数中)。

Unity有没有办法实现它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以使用unity config部分来实现此目的。 查看this链接。

在配置部分,您可以按如下方式指定映射。

 <type type="IMyService" mapTo="MyDataService" name="DataService">
      <typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement,
                                 Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
        <constructor>
          <param name="connectionString" parameterType="string">
            <value value="AdventureWorks"/>
          </param>
          <param name="logger" parameterType="ILogger">
            <dependency />
          </param>
        </constructor> 
        <property name="Logger" propertyType="ILogger" />
        <method name="Initialize">
          <param name="connectionString" parameterType="string">
            <value value="contoso"/>
          </param>
          <param name="dataService" parameterType="IMyService">
            <dependency />
          </param>
        </method>
      </typeConfig>
    </type>