这是我的类层次结构(简要说明):
struct block_i
{
virtual ~block_i() = default;
virtual bool is_done() const = 0;
//...
};
template<class T>
struct consumer_block_i : public block_i
{
virtual void register_producer(producer_block_i<T>&) = 0;
//...
};
template<class T>
struct action_block : public consumer_block_i<T>
{
virtual void register_producer(producer_block_i<T>&) override {}
//...
};
它有效(我相信)。
block_i
,consumer_block_i
- 是纯虚拟接口。我想保持主题纯虚拟。有多个用户端块(例如action_block
或transform_block
)并且它们共享大量代码,我想将这些公共代码放入基类(例如block_base
)。
这就是我想要的C#:
interface IBlock
{
bool IsDone();
}
interface IProducer : IBlock
{
void RegisterConsumer(IConsumer producer);
}
interface IConsumer : IBlock
{
void RegisterProducer(IProducer producer);
}
class BlockBase : IBlock
{
public bool IsDone() { return false; }
}
class Consumer : BlockBase, IConsumer
{
private IProducer producer_;
public void RegisterProducer(IProducer producer) { producer_ = producer; }
}
在C ++中,我不能完全像在C#中那样。如果我尝试继承block_base
和consumer_block_i
(它们有共同的纯虚拟接口),那么我就会遇到编译错误。
struct block_base : public block_i
{
virtual bool is_done() const override { return false; }
};
template<class T>
class action_block
: public virtual block_base
, public virtual consumer_block_i<T>
{
virtual void register_producer(producer_block_i<T>&) override {}
//...
};
错误C2259&#39; cppdf :: action_block&#39;:无法实例化 抽象类
我如何实现这一点(我的意思是同时使用纯虚拟接口和基类)?也许我需要检查一下我的架构? 感谢。
答案 0 :(得分:0)
block_i被继承两次。