我希望MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer()实例从特定的开始时间开始播放:
applicationMusicPlayer.setQueueWithStoreIDs([String(track.id)])
applicationMusicPlayer.currentPlaybackTime = 10.0
print(applicationMusicPlayer.currentPlaybackTime) // will print 10.0
但是一旦玩家开始播放该项目,它会将其currentPlaybackTime重置为零并从头开始:
applicationMusicPlayer.play()
print(applicationMusicPlayer.currentPlaybackTime) // will print 0.0
我想也许是因为我将播放设置为刚刚创建并尚未准备好的播放器,但是.prepareToPlay()或.isPreparedToPlay()都没有帮助我处理这种情况。
我甚至试图等待几秒钟,然后才从我设置的位置开始播放。没有成功,非常令人沮丧。
也许这与我直接播放Apple Music中的歌曲有关?我无法切换到AVPlayer,因为我必须播放Apple Music的音乐。
非常感谢任何想法和帮助!
UPDATE :我在MPMediaPlayback上找到了方法beginSeekingBackward,它说如果内容是流式传输的,它就不会有任何影响: https://developer.apple.com/documentation/mediaplayer/mpmediaplayback/1616248-beginseekingbackward?language=objc 好像只有内置的音乐应用可以控制流式音乐播放?
答案 0 :(得分:0)
我刚遇到这个问题。我设法用以下代码解决它。
它创建一个后台线程,持续检查播放器的currentPlaybackTime
。一旦currentPlaybackTime
不是我设定的时间,我就将currentPlaybackTime
设置回我想要的状态。
这感觉就像一个可怕的黑客,但它到目前为止为我工作。
MPMusicPlayerController *player = [MPMusicPlayerController systemMusicPlayer];
player.currentPlaybackTime = _startTime;
[player play];
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0ul);
dispatch_async(queue, ^{
while(true) {
if (player.currentPlaybackTime != _startTime) {
player.currentPlaybackTime = _startTime;
break;
}
}
});