答案 0 :(得分:6)
POD与常量相结合有一个优点。
如果声明/定义一个常量并为其使用POD类型,则整个POD将被放入可执行文件/库的(常量)数据部分,并在加载后可用。
如果使用非POD,构造函数必须运行以初始化它。由于在C ++中运行静态类的构造函数的顺序是未定义的,因此无法从静态B的构造函数或从静态B的构造函数中调用的任何代码访问静态A.
因此在这种情况下使用POD是安全的。
答案 1 :(得分:6)
如果您拥有大量小物件,确保这些物体是POD可能是一个巨大的优势。
缺点是,您必须保持灵活处理代码中的非OOP POD。 POD是旧式C代码的后备,您可以在其中了解并关注数据的布局。当布局定义明确时,您可以通过处理大块内存而不是大量小块进行优化。
请注意,我上面描述的内容适用于简单布局的结构。换句话说,如果你在这个类型上调用type_trait的std :: is_trivially_copyable(),你就会得到真的。对POD的要求实际上甚至比普通可复制结构的要求更强。所以我刚才描述的内容适用于所有POD甚至是一些非常简单的非POD。
答案 2 :(得分:3)
POD可以在C接口中使用,这意味着您可以使用C ++编写库,但使用C接口可以获得优势。
缺点是你不能使用构造函数将初始化的负担放在类型本身上 - 用户代码必须要处理它。
答案 3 :(得分:0)
豆荚有一些微妙的优势。 我不知道任何可移植的方法来计算所需的内存大小 对于new []运算符,如果数组元素是非pod, 因此,对于这样的数组,使用安全放置new []运算符是很困难的。 如果nonpod结构有析构函数,new []需要额外的空间来存储数组大小,但是这个额外的大小是依赖于实现的(althogh通常是sizeof(size_t)+(可能)一些填充以提供正确的对齐)