在我的程序中,我有两种方法需要一段时间才能完成,每种方法大约需要几分钟。在执行这些方法时,我在一个单独的窗口中显示一个进度条,显示每个方法的进度。我的两个方法是在一个静态的Utility类中。它们如下所示:
public static class Utility
{
public static bool TimeConsumingMethodOne(object sender)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Thread.Sleep(100);
(sender as BackgroundWorker).ReportProgress(i);
}
return true;
}
public static bool TimeConsumingMethodTwo(object sender)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Thread.Sleep(50);
(sender as BackgroundWorker).ReportProgress(i);
}
return true;
}
}
通过阅读SO中的类似问题,我了解到我应该使用BackgroundWorker并使用RunWorkerCompleted()来查看工作人员何时完成其工作。所以在我的Main()中我使用了BackgroundWorer()并订阅了RunWorkerCompleted()方法。我的目标是首先运行TimeConsumingMethodOne()(并在运行时显示进度),然后一旦完成,运行TimeConsumingMethodTwo()并再次显示进度,并在完成后输出消息框(模拟我程序中的其他工作) 。 My Main()如下所示:
public partial class MainWindow : Window
{
public enum MethodType
{
One,
Two
}
private BackgroundWorker worker = null;
private AutoResetEvent _resetEventOne = new AutoResetEvent(false);
private AutoResetEvent _resetEventTwo = new AutoResetEvent(false);
private ProgressBarWindow pbWindowOne = null;
private ProgressBarWindow pbWindowTwo = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnRun_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
RunMethodCallers(sender, MethodType.One);
_resetEventOne.WaitOne();
RunMethodCallers(sender, MethodType.Two);
_resetEventTwo.WaitOne();
MessageBox.Show("COMPLETED!");
}
private void RunMethodCallers(object sender, MethodType type)
{
worker = new BackgroundWorker();
worker.WorkerReportsProgress = true;
switch (type)
{
case MethodType.One:
worker.DoWork += MethodOneCaller;
worker.ProgressChanged += worker_ProgressChangedOne;
worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompletedOne;
break;
case MethodType.Two:
worker.DoWork += MethodTwoCaller;
worker.ProgressChanged += worker_ProgressChangedTwo;
worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompletedTwo;
break;
}
worker.RunWorkerAsync();
}
private void MethodOneCaller(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
pbWindowOne = new ProgressBarWindow("Running Method One");
pbWindowOne.Owner = this;
pbWindowOne.Show();
});
Utility.TimeConsumingMethodOne(sender);
}
private void MethodTwoCaller(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
pbWindowTwo = new ProgressBarWindow("Running Method Two");
pbWindowTwo.Owner = this;
pbWindowTwo.Show();
});
Utility.TimeConsumingMethodTwo(sender);
}
private void worker_RunWorkerCompletedOne(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
_resetEventOne.Set();
}
private void worker_RunWorkerCompletedTwo(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
_resetEventTwo.Set();
}
private void worker_ProgressChangedOne(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
pbWindowOne.SetProgressUpdate(e.ProgressPercentage);
}
private void worker_ProgressChangedTwo(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
pbWindowTwo.SetProgressUpdate(e.ProgressPercentage);
}
}
现在我遇到的问题是,当我使用_resetEventOne.WaitOne();用户界面挂起。如果我删除了这两个等待,则两个方法都异步运行并且执行继续并在这两个方法完成之前输出MessageBox。
我做错了什么?如何让程序完成我的第一个BackgroundWorker,然后转到下一个,然后在完成后输出MessageBox?
答案 0 :(得分:2)
现在我遇到的问题是,当我使用_resetEventOne.WaitOne();用户界面挂起。如果我删除了这两个等待,则两个方法都异步运行并且执行继续并在这两个方法完成之前输出MessageBox。
我做错了什么?
当您致电WaitOne()
时,您正在阻止UI线程,导致UI挂起。如果您删除了该呼叫,那么当然可以立即启动两个工作人员。
有几种不同的方式可以解决您的问题。一个是密切关注您当前的实现,并只修复最小的最小值以使其工作。这样做,您需要做的是在RunWorkerCompleted
处理程序中执行实际的下一个语句,而不是使用事件来等待处理程序执行。
看起来像这样:
public partial class MainWindow : Window
{
public enum MethodType
{
One,
Two
}
private BackgroundWorker worker = null;
private ProgressBarWindow pbWindowOne = null;
private ProgressBarWindow pbWindowTwo = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnRun_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
RunMethodCallers(sender, MethodType.One);
}
private void RunMethodCallers(object sender, MethodType type)
{
worker = new BackgroundWorker();
worker.WorkerReportsProgress = true;
switch (type)
{
case MethodType.One:
worker.DoWork += MethodOneCaller;
worker.ProgressChanged += worker_ProgressChangedOne;
worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompletedOne;
break;
case MethodType.Two:
worker.DoWork += MethodTwoCaller;
worker.ProgressChanged += worker_ProgressChangedTwo;
worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompletedTwo;
break;
}
worker.RunWorkerAsync();
}
private void MethodOneCaller(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
pbWindowOne = new ProgressBarWindow("Running Method One");
pbWindowOne.Owner = this;
pbWindowOne.Show();
});
Utility.TimeConsumingMethodOne(sender);
}
private void MethodTwoCaller(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
pbWindowTwo = new ProgressBarWindow("Running Method Two");
pbWindowTwo.Owner = this;
pbWindowTwo.Show();
});
Utility.TimeConsumingMethodTwo(sender);
}
private void worker_RunWorkerCompletedOne(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
RunMethodCallers(sender, MethodType.Two);
}
private void worker_RunWorkerCompletedTwo(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("COMPLETED!");
}
private void worker_ProgressChangedOne(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
pbWindowOne.SetProgressUpdate(e.ProgressPercentage);
}
private void worker_ProgressChangedTwo(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
pbWindowTwo.SetProgressUpdate(e.ProgressPercentage);
}
}
尽管如此,BackgroundWorker
已被基于任务的新API与async
和await
淘汰。通过对代码进行一些小的更改,可以调整它以使用更新的习语:
public partial class MainWindow : Window
{
public enum MethodType
{
One,
Two
}
private ProgressBarWindow pbWindowOne = null;
private ProgressBarWindow pbWindowTwo = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void btnRun_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await RunMethodCallers(sender, MethodType.One);
await RunMethodCallers(sender, MethodType.Two);
MessageBox.Show("COMPLETED!");
}
private async Task RunMethodCallers(object sender, MethodType type)
{
IProgress<int> progress;
switch (type)
{
case MethodType.One:
progress = new Progress<int>(i => pbWindowOne.SetProgressUpdate(i));
await Task.Run(() => MethodOneCaller(progress));
break;
case MethodType.Two:
progress = new Progress<int>(i => pbWindowTwo.SetProgressUpdate(i));
await Task.Run(() => MethodTwoCaller(progress));
break;
}
}
private void MethodOneCaller(IProgress<int> progress)
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
pbWindowOne = new ProgressBarWindow("Running Method One");
pbWindowOne.Owner = this;
pbWindowOne.Show();
});
Utility.TimeConsumingMethodOne(progress);
}
private void MethodTwoCaller(IProgress<int> progress)
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
pbWindowTwo = new ProgressBarWindow("Running Method Two");
pbWindowTwo.Owner = this;
pbWindowTwo.Show();
});
Utility.TimeConsumingMethodTwo(progress);
}
}
要做到这一点,还需要对Utility
类进行小幅调整:
static class Utility
{
public static bool TimeConsumingMethodOne(IProgress<int> progress)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Thread.Sleep(100);
progress.Report(i);
}
return true;
}
public static bool TimeConsumingMethodTwo(IProgress<int> progress)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Thread.Sleep(50);
progress.Report(i);
}
return true;
}
}
也就是说,Progress<T>
类取代BackgroundWorker.ProgressChanged
事件和ReportProgress()
方法。
注意,通过上述内容,代码变得更短,更简单,并且以更直接的方式编写(即相关语句现在在相同的方法中相互使用)。
您提供的示例必须简化。这完全没问题,但它确实意味着Thread.Sleep()
方法代表什么并不知道。事实上,在许多情况下,这种事情可以进一步重构,只有长时间运行的工作是异步完成的。这有时可以进一步简化进度报告,因为可以在await
每个异步执行的工作组件之后完成。
例如,假设循环中的工作本质上是异步的,或者代价很高,使用Task.Run()
来执行每个循环迭代是合理的。出于同样的目的,可以使用Task.Delay()
:
static class Utility
{
public static async Task<bool> TimeConsumingMethodOne(Action<int> progress)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
await Task.Delay(100);
progress(i);
}
return true;
}
public static async Task<bool> TimeConsumingMethodTwo(Action<int> progress)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
await Task.Delay(50);
progress(i);
}
return true;
}
}
在上文中,我也不使用Progress<T>
。只是一个简单的Action<int>
委托,供调用者使用,但他们想要。
通过这种更改,您的窗口代码变得更加简单:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void btnRun_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await MethodOneCaller();
await MethodTwoCaller();
MessageBox.Show("COMPLETED!");
}
private async Task MethodOneCaller()
{
ProgressBarWindow pbWindowOne =
new ProgressBarWindow("Running Method One") { Owner = this };
pbWindowOne.Show();
await Utility.TimeConsumingMethodOne(i => pbWindowOne.SetProgressUpdate(i));
}
private async Task MethodTwoCaller()
{
ProgressBarWindow pbWindowTwo =
new ProgressBarWindow("Running Method Two") { Owner = this };
pbWindowTwo.Show();
await Utility.TimeConsumingMethodTwo(i => pbWindowTwo.SetProgressUpdate(i));
}
}
当然,我借此机会删除了MethodType
enum并直接调用了这些方法,这进一步缩短了代码。但即使您所做的只是避免使用Dispatcher.Invoke()
,这仍然会大大简化代码。
除了所有这些之外,如果您使用数据绑定来表示进度状态而不是直接设置值,WPF将隐式处理跨线程调用,以便Progress<T>
类不是'即使您无法将Utility
类代码重构为async
,也需要甚至是必需的。
但是,与远离BackgroundWorker
相比,这些都是微不足道的改进。我建议这样做,但是你是否将时间投入到那些进一步的改进中并不那么重要。
答案 1 :(得分:0)
我更喜欢的一个选项是在不同的线程中使用这两个方法并使用while循环来检查线程是否仍在运行以及是否使用了Task.Delay() EG。
el.addEventListener('componentchanged', function (evt) {
if (evt.detail.name === 'position') {
}
});