这是我的代码,IDE是DEV C ++ 11
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
int a=15;
};
class B:public A
{
};
int main(){
int A::*ptr=&B::a; //OK
int B::*ptr1=&A::a; //why?
int B::A::*ptr2=&B::a;//why?
int B::A::*ptr3=&A::a; //why?
}
我已阅读编程语言 - C ++,我知道&B::a
的类型是int A::*
,但我不知道为什么接下来的三行会通过编译。
对我来说最奇怪的是int B::A::*
的语法,这是什么意思?我只是C/C++
的新人,所以请容忍我的奇怪问题。
答案 0 :(得分:1)
有趣的是,一旦重新初始化继承类
中的同一个变量#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int a = 15;
};
class B :public A
{
public:
int a = 10;
};
int main() {
int A::*ptr = &B::a; //Waring class B a value of type int B::* cannot be
//used to initialize an entity of type 'int A::*'
int B::*ptr1 = &A::a; // why?
int B::A::*ptr2 = &B::a;//Waring class B a value of type int B::* cannot
// be used to initialize an entity of type 'int A::*'
int B::A::*ptr3 = &A::a; //why?
}