将ImageBrush转换为byte []

时间:2017-07-21 12:29:01

标签: c# wpf

目标:

我想将ImageBrush转换为byte []。

为什么?:

因为我想要打印出图像,但除了像MessageBox这样的东西之外我不能创建任何UI元素。所以我找到了一个在线工具,它接收一个字节数组并生成一个图像。

如何在C#(WPF)中执行此操作?

到目前为止我尝试了什么:

我已经将ImageBrush转换为BitmapSource,如下所示:

BitmapSource src = (BitmapSource)imageBrush.ImageSource;

并将BitmapSource转换为位图图像,如下所示:

private BitmapImage BitmapSourceToBitmapImage(BitmapSource bmpSrc)
    {
        JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
        MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
        BitmapImage bImg = new BitmapImage();

        encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmpSrc));
        encoder.Save(memoryStream);

        memoryStream.Position = 0;
        bImg.BeginInit();
        bImg.StreamSource = memoryStream;
        bImg.EndInit();

        memoryStream.Close();

        return bImg;
    }

但是对于我的生活,我无法将这个BitmapImage变为字节数组!我试过这个:

private byte[] BitmapImagetoByteArray(BitmapImage bitmapImage) {
        byte[] data;
        JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
        encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
        using(MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            encoder.Save(ms);
            data = ms.ToArray();
        }
        return data;
    }

问题/错误:

但是当编码器试图保存内存流时,它表示已经处理了一个帧...请参阅下面的错误消息:

    Void SaveFrame(System.Windows.Media.SafeMILHandle, System.Windows.Media.SafeMILHandle, System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame)
Cannot access a disposed object.
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
   at System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.SaveFrame(SafeMILHandle frameEncodeHandle, SafeMILHandle encoderOptions, BitmapFrame frame)
   at System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Save(Stream stream)

有任何帮助吗?如何在不创建UI元素的情况下显示ImageBrush!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

错误不是设置BitmapCacheOption.OnLoad,这在EndInit之后立即关闭源流时是必需的:

bImg.BeginInit();
bImg.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bImg.StreamSource = memoryStream;
bImg.EndInit();
memoryStream.Close();

但是,根本不需要创建中间BitmapImage。代码应该如下所示:

private byte[] BitmapSourceToByteArray(BitmapSource bmpSrc)
{
    var encoder = new JpegBitmapEncoder();
    encoder.QualityLevel = 100;
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmpSrc));

    using (var stream = new MemoryStream())
    {
        encoder.Save(stream);
        return stream.ToArray();
    }
}