我需要有关内存位比较功能的帮助。
我在这里买了一个带有4个HT1632C芯片的LED矩阵,我在Arduino Mega2560上使用它。
此芯片组没有可用的代码(它与HT1632不同)而且我自己编写。我有一个绘图功能,可以获得x,y坐标和一个颜色,并打开该像素。只有这样才能完美运作。
但我需要在显示器上获得更多性能,所以我尝试制作一个shadowRam变量,它是我设备内存的“副本”。在我在显示器上绘制任何内容之前,它会检查shadowRam以查看是否确实需要更改该像素。当我在绘图功能上启用此功能(getShadowRam)时,我的显示器有一些,只有一些(如整个显示器上的3或4个)鬼像素(不应该打开的像素)。
如果我只是在我的情节功能上评论prev_color if
,那就完美了。
另外,我正在清理我的shadowRam数组,将所有矩阵设置为零。
变量:
#define BLACK 0
#define GREEN 1
#define RED 2
#define ORANGE 3
#define CHIP_MAX 8
byte shadowRam[63][CHIP_MAX-1] = {0};
getShadowRam
功能:
byte HT1632C::getShadowRam(byte x, byte y) {
byte addr, bitval, nChip;
if (x>=32) {
nChip = 3 + x/16 + (y>7?2:0);
} else {
nChip = 1 + x/16 + (y>7?2:0);
}
bitval = 8>>(y&3);
x = x % 16;
y = y % 8;
addr = (x<<1) + (y>>2);
if ((shadowRam[addr][nChip-1] & bitval) && (shadowRam[addr+32][nChip-1] & bitval)) {
return ORANGE;
} else if (shadowRam[addr][nChip-1] & bitval) {
return GREEN;
} else if (shadowRam[addr+32][nChip-1] & bitval) {
return RED;
} else {
return BLACK;
}
}
绘图功能:
void HT1632C::plot (int x, int y, int color)
{
if (x<0 || x>X_MAX || y<0 || y>Y_MAX)
return;
if (color != BLACK && color != GREEN && color != RED && color != ORANGE)
return;
char addr, bitval;
byte nChip;
byte prev_color = HT1632C::getShadowRam(x,y);
bitval = 8>>(y&3);
if (x>=32) {
nChip = 3 + x/16 + (y>7?2:0);
} else {
nChip = 1 + x/16 + (y>7?2:0);
}
x = x % 16;
y = y % 8;
addr = (x<<1) + (y>>2);
switch(color) {
case BLACK:
if (prev_color != BLACK) { // compare with memory to only set if pixel is other color
// clear the bit in both planes;
shadowRam[addr][nChip-1] &= ~bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr, shadowRam[addr][nChip-1]);
shadowRam[addr+32][nChip-1] &= ~bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr+32, shadowRam[addr+32][nChip-1]);
}
break;
case GREEN:
if (prev_color != GREEN) { // compare with memory to only set if pixel is other color
// set the bit in the green plane and clear the bit in the red plane;
shadowRam[addr][nChip-1] |= bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr, shadowRam[addr][nChip-1]);
shadowRam[addr+32][nChip-1] &= ~bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr+32, shadowRam[addr+32][nChip-1]);
}
break;
case RED:
if (prev_color != RED) { // compare with memory to only set if pixel is other color
// clear the bit in green plane and set the bit in the red plane;
shadowRam[addr][nChip-1] &= ~bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr, shadowRam[addr][nChip-1]);
shadowRam[addr+32][nChip-1] |= bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr+32, shadowRam[addr+32][nChip-1]);
}
break;
case ORANGE:
if (prev_color != ORANGE) { // compare with memory to only set if pixel is other color
// set the bit in both the green and red planes;
shadowRam[addr][nChip-1] |= bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr, shadowRam[addr][nChip-1]);
shadowRam[addr+32][nChip-1] |= bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr+32, shadowRam[addr+32][nChip-1]);
}
break;
}
}
如果有帮助: 我正在使用的datasheet董事会。第7页有我正在使用的内存映射。
另外,我有video的显示效果。
答案 0 :(得分:2)
这不是一个真正的答案,但我认为这可能是朝着解决这个问题迈出的一步。由于存在如此多的代码重复和令人困惑的条件代码,因此您应该从重构开始。然后,理解算法会容易得多。我已经对它进行了尝试,但没有承诺它将是无bug的。
摆脱getShadowRam,并将绘图修改为如下所示:
void HT1632C::plot (int x, int y, byte color)
{
if (x < 0 || x > X_MAX || y < 0 || y > Y_MAX)
return;
if (color != BLACK && color != GREEN && color != RED && color != ORANGE)
return;
// using local struct to allow local function definitions
struct shadowRamAccessor {
shadowRamAccessor(byte x, byte y) {
nChip = (x >= 32 ? 3 : 1)
+ x / 16
+ (y > 7 ? 2 : 0);
bitval = 8 >> (y & 3);
addr = ((x % 16) << 1) + ((y % 8) >> 2);
highAddr = addr + 32;
}
byte& getShadowRam(byte addr) {
return shadowRam[addr][nChip-1];
}
byte getPreviousColor() {
byte greenComponent = getShadowRam(addr) & bitval ? GREEN : BLACK;
byte redComponent = getShadowRam(highAddr) & bitval ? RED : BLACK;
return greenComponent | redComponent;
}
void setValue(byte newColor) {
byte prev_color = getPreviousColor();
if(newColor != prev_color)
setValue(newColor & GREEN, newColor & RED);
}
void setValue(bool greenBit, bool redBit)
{
HT1632C::sendData(nChip, addr,
greenBit
? getShadowRam(addr) |= bitval
: getShadowRam(addr) &= !bitval
);
HT1632C::sendData(nChip, highAddr,
redBit
? getShadowRam(highAddr) |= bitval
: getShadowRam(highAddr) &= ~bitval
);
}
byte nChip, bitval, addr, highAddr;
};
shadowRamAccessor(x, y).setValue(color);
}
答案 1 :(得分:1)
嗯..可能我在这里遗漏了一些东西,但你为什么不把这个大转变为:
if(color != prev_color)
{
shadowRam[addr][nChip-1] |= bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr, shadowRam[addr][nChip-1]);
shadowRam[addr+32][nChip-1] &= ~bitval;
HT1632C::sendData(nChip, addr+32, shadowRam[addr+32][nChip-1]);
}