Flex:引用模块,嵌套视图堆栈等中的组件ID

时间:2010-12-23 23:41:18

标签: flex module components viewstack

Adob​​e docs说:

  

MXML组件中所有标记的ID,无论它们嵌套的程度如何,都会生成所定义组件的公共变量。因此,所有id属性在文档中必须是唯一的。这也意味着,如果为组件实例指定了ID,则可以从应用程序的任何位置访问该组件:从函数,外部类文件,导入的ActionScript文件或内联脚本。

如果您的应用程序全部包含在一个MXML中,那么这很好,但是我在模块中引用组件的ID时遇到了问题,然后在给定模块中的ViewStacks / Navigation Containers内部。

例如,

如果我可以使用FlexGlobals.topLevelApplication.myModule引用模块,我是否应该使用以下内容引用名为myModulePanel的Panel?

FlexGlobals.topLevelApplication.myModule.myModulePanel

或至少

FlexGlobals.topLevelApplication.myModule.getChildByName(myModulePanel)

用于标题,宽度等属性?

由于组件ID是公共变量(根据文档),我不认为我必须链接一系列.getChildByName()函数来深入到组件/容器级别以访问组件属性,但是我上面尝试过的方法似乎没有用。

但是如果是这种情况,我是否真的需要形成一长串的组件引用来访问ViewStacks等的子代,然后检查这个层次结构的最佳方法是什么?

任何建议都将不胜感激。

感谢。

1 个答案:

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您应该为每个模块(或所有模块订阅的一个主接口)创建一个接口,定义需要在模块外部调用的方法。这样你就可以与界面交互,而不是模块本身,但是接口方法在模块类和主应用程序之间进行调解。

使用IModuleInfo加载的ModuleManager界面可以帮助您实现这一目标。有关详细信息,请参阅this page

<?xml version="1.0"?>
<!-- modules/ModuleLoaderApp.mxml -->
<s:Application 
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
    creationComplete="initApp()">

    <s:layout> 
        <s:VerticalLayout/> 
    </s:layout>

    <fx:Script>
        <![CDATA[
        import mx.events.ModuleEvent;
        import mx.modules.ModuleManager;
        import mx.modules.IModuleInfo;        
        import mx.core.IVisualElement;

        public var info:IModuleInfo;

        private function initApp():void {
            info = ModuleManager.getModule("ColumnChartModule.swf");
            info.addEventListener(ModuleEvent.READY, modEventHandler);           

            /* Load the module into memory. Calling load() makes the
               IFlexModuleFactory available. You can then get an
               instance of the class using the factory's create()
               method. */
            info.load(null, null, null, moduleFactory);
        }

        /* Add an instance of the module's class to the display list. */        
        private function modEventHandler(e:ModuleEvent):void {
            /* For MX containers, cast to a DisplayObject. */
            vb1.addChild(info.factory.create() as DisplayObject);

            /* For Spark containers, cast to a UIComponent. */
            vg1.addElement(info.factory.create() as IVisualElement);
        }
        ]]>
    </fx:Script>

    <!-- MX container -->
    <mx:VBox id="vb1">
        <s:Label text="Module loaded in MX VBox container:"/>
    </mx:VBox>

    <!-- Spark container -->
    <s:VGroup id="vg1">
        <s:Label text="Module loaded in Spark VGroup container:"/>    
    </s:VGroup>

</s:Application>

请注意,您仍然可以创建自己的界面,以便控制特定模块及其方法和属性。例如,我最近创建了一个接口,该接口返回对两个组件的引用(它们是Group的实例,但是转换为UIComponent):

package main.flex.interfaces
{
    import flash.events.Event;
    import flash.events.IEventDispatcher;

    import mx.core.UIComponent;

    public interface IMyModuleName extends IEventDispatcher
    {
        function get mainGroup():UIComponent;

        function get buttonRow():UIComponent;

        function init(event:Event):void;

    }
}

在模块本身中,访问接口的mainGroupbuttonRow属性将返回指定的组,例如

public function get mainGroup() : UIComponent {
  return someGroup;
}

...

<s:Group id="someGroup">
   <!-- content -->
</s:Group>

这些是简化的,不使用真实身份证,但您应该能够从中获取想法。