我理解填充的工作原理。我知道对齐是什么。对我来说奇怪的是,为什么只有char字段的struct的大小不对齐到4个字节(末尾的填充)?我怀疑这不是规范所保证的,所以编译器不这样做。如果是这样的话,我可以参考这样的规则吗?我最感兴趣的是x86和x86-64架构。
示例:
struct foo {
char field1;
char field2;
char field3;
} foo2;
int main(void)
{
printf("sizeof=%lu\n", sizeof foo2);
}
输出:sizeof=3
答案 0 :(得分:6)
结构的对齐必须使其所有字段也正确对齐(特别是如果它们是数组的一部分)。
由于这里的所有字段都有一个对齐要求,这也是结构本身的对齐要求。
换句话说,如果你把这些结构中的两个放在一起,那么任何一个结构中都不会违反对齐要求。
与之对比:
struct moreComplexCase {
char char1WithAlignment1;
// 3 byte gap to align below item.
unint32_t uintWithAlignment4;
char char2WithAlignment1;
// 3 byte gap to align structure itself.
}
你会在那里看到两个填充部分。第一个是确保uint32_t
正确对齐(您还应该能够看到结构对齐需要为4,以便uint32_t
与给定的填充正确对齐)。
最后的填充是为了确保数组的第二个元素(以及所有后续元素)也将正确对齐。
C标准本身并没有规定对齐是什么,只是可能存在对齐。例如,早期的x86芯片(可能还有当前的芯片)可以很好地处理未对齐的数据(或者可能稍微慢一些),而其他架构(例如,早期的ARM芯片)如果你试图这样做就会崩溃或引发故障