我有一个问题,我为我的生活我无法弄清楚。我要求用户输入,然后它生成一个JFrame并显示该单词。我希望在(0,0)处显示单词,但这似乎不在字段中,并且在标题所在的顶部写入。这是我的代码:
import java.util.Scanner;
import javax.swing.*;
public MainWindow(String input){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(320, 240);
frame.setTitle("Draw String Example");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Text text = new Text(input);
frame.add(text);
frame.setVisible(true);
}
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter a string: ");
String input = sc.nextLine();
new MainWindow(input);
}
}
然后在我的Text课程中:
import java.awt.*;
import javax.swing.JComponent;
public class Text extends JComponent {
String text;
public Text(String txt){
this.text = txt;
}
public void paintComponent(Graphics g){
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.drawString(this.text, 0, 5);
}
}
所以,如果你运行它,你会看到下半部分,例如,你好。
如果我设置
this.text, 10, 10
然后你可以看到整个单词。
有没有办法让(0,0)从最左上角开始并让文字完全在实际绘图区域内?
答案 0 :(得分:2)
您可以translate()
图形上下文的来源,以便它出现在您指定的坐标处。对drawString(…, 0, 0)
的后续调用将在这些坐标处呈现带有baseline的文本。使用FontMetrics
确定要使用的坐标。显示的示例here和here会将坐标传递给drawString()
,但您可以将其传递给translate()
。完成后一定要恢复原点。
FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
g2d.translate(0, fm.getAscent());
g2d.drawString(this.text, 0, 0);
g2d.translate(0, 0);
答案 1 :(得分:1)
对JFrame使用Flow Layout或Grid Layout并添加JLabel来设置文本。
JFrame frame = new JFrame();
frame.setLayout(new FlowLayout());
JLabel label = new JLabel();
label.setText("Text");
frame.add(label);
frame.setVisible(true);