我试图找到使用通用接口通用列表作为变量的正确方法。
这是一个例子。它可能不是最好的,但希望你能明白这一点:
public interface IPrimitive<T>
{
T Value { get; }
}
然后在另一个类中,我希望能够声明一个变量,该变量包含对任意IPrimitive<T>
实现T
的对象列表。
// I know this line will not compile because I do not define T
List<IPrimitive<T>> primitives = new List<IPrimitives<T>>;
primitives.Add(new Star()); // Assuming Star implements IPrimitive<X>
primitives.Add(new Sun()); // Assuming Sun implements IPrimitive<Y>
请注意,T
中的IPrimitive<T>
对于列表中的每个条目可能会有所不同。
关于如何建立这种关系的任何想法?替代方法?
答案 0 :(得分:24)
public interface IPrimitive
{
}
public interface IPrimitive<T> : IPrimitive
{
T Value { get; }
}
public class Star : IPrimitive<T> //must declare T here
{
}
然后你应该能够拥有
List<IPrimitive> primitives = new List<IPrimitive>;
primitives.Add(new Star()); // Assuming Star implements IPrimitive
primitives.Add(new Sun()); // Assuming Sun implements IPrimitive
答案 1 :(得分:10)
我是否也建议(如果您使用的是C#4)使界面协变?
public interface IPrimitive<out T>
{
T Value { get; }
}
如果您需要从列表中删除内容,这可以为您节省一些麻烦。
答案 2 :(得分:4)
你说它不起作用,因为你没有定义T
。所以定义它:
public class Holder<T>
{
public List<IPrimitive<T>> Primitives {get;set;}
}