当我使用The Foundry NUKE时,我一直在尝试学习一些Python以改善我的工作流程。我一直在进行各种覆盖,在创建时更改节点。其中一个是StickyNote
我之前有这个覆盖:
def setColor(R,G,B):
return int("%02x%02x%02x%02x" % (R,G,B,1),16)
def StickyNoteOverride():
nuke.thisNode()["tile_color"].setValue(setColor(R=(255*.298),G=(255*.298),B=(255*.298)))
nuke.thisNode()["note_font_size"].setValue(60)
nuke.thisNode()["note_font_color"].setValue(setColor(R=(255),G=(255*.624),B=(255*.0)))
nuke.thisNode()["note_font"].setValue("Deja Vu Sans Bold")
它有效地给了我预期的结果,但后来我试图让它在创建时清楚地标记为空。
所以我将这一行添加到底部:
nuke.thisNode()["label"].setValue("")
并没有将标签的值设置为空。
所以我把它改了一点:
def StickyNoteOverride():
noteNode = nuke.createNode("StickyNote")
noteNode["tile_color"].setValue(setColor(R=(255*.298),G=(255*.298),B=(255*.298)))
noteNode["note_font_size"].setValue(60)
noteNode["note_font_color"].setValue(setColor(R=(255),G=(255*.624),B=(255*.0)))
noteNode["note_font"].setValue("Deja Vu Sans Bold")
noteNode["label"].setValue("")
现在这个脚本创建的节点的值设置为预期,但对我来说,它创建了200个节点,直到它出错。所有这些都在我的menu.py
文件底部处理/调用:
nuke.addOnUserCreate(StickyNoteOverride, nodeClass = "StickyNote")
我正在寻找一些帮助来找到一条出路,在创建时添加标签为空。
谢谢,希望这是可以理解的。
答案 0 :(得分:0)
试试这个(它肯定适用于Script Editor
):
import nuke
import nukescripts
m = toolbar.addMenu("Other", "ToolbarOther.png")
m.addCommand("StickyNote", "nukescripts.toolbar_sticky_note()", "#n", icon="StickyNote.png")
def toolbar_sticky_note():
sticky = nuke.createNode("StickyNote")
sticky.knob("label").setValue("")
sticky.knob("selected").setValue(False)
toolbar_sticky_note()
试试这个(它适用于menu.py
):
m = toolbar.addMenu("Other", "ToolbarOther.png")
m.addCommand("StickyNote", "nuke.createNode('StickyNote')", "#n", icon="StickyNote.png")
或此语法:
m = toolbar.addMenu("Other", "ToolbarOther.png")
m.addCommand("StickyNote", "nuke.createNode('StickyNote', 'label <H6>test</H6> note_font Phosphate')", "#n", icon="StickyNote.png")