我的ATL项目中有这个IDL:
[
object,
uuid(61B0BFF7-E9DF-4D7E-AFE6-49CC67245257),
dual,
nonextensible,
pointer_default(unique)
]
interface ICrappyCOMService : IDispatch {
typedef
[
uuid(C65F8DE6-EDEF-479C-BD3B-17EC3F9E4A3E),
version(1.0)
]
struct CrapStructure {
INT ErrorCode;
BSTR ErrorMessage;
} CrapStructure;
[id(1)] HRESULT TestCrap([in] INT errorCode, [in] BSTR errorMessage, [in, out] CrapStructure *crapStructure);
};
[
uuid(763B8CA0-16DD-48C8-BB31-3ECD9B9DE441),
version(1.0),
]
library CrappyCOMLib
{
importlib("stdole2.tlb");
[
uuid(F7375DA4-2C1E-400D-88F3-FF816BB21177)
]
coclass CrappyCOMService
{
[default] interface ICrappyCOMService;
};
};
这是我在C ++中的实现:
STDMETHODIMP CCrappyCOMService::InterfaceSupportsErrorInfo(REFIID riid)
{
static const IID* const arr[] = {
&IID_ICrappyCOMService
};
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
if (InlineIsEqualGUID(*arr[i], riid))
return S_OK;
}
return S_FALSE;
}
STDMETHODIMP CCrappyCOMService::TestCrap(INT errorCode, BSTR errorMessage, CrapStructure *crapStructure) {
memset(crapStructure, 0, sizeof(CrapStructure));
crapStructure->ErrorCode = errorCode;
crapStructure->ErrorMessage = errorMessage;
CComPtr<ICreateErrorInfo> x;
ICreateErrorInfo* pCreateErrorInfo;
CreateErrorInfo(&pCreateErrorInfo);
pCreateErrorInfo->AddRef();
pCreateErrorInfo->SetDescription(errorMessage);
pCreateErrorInfo->SetGUID(IID_ICrappyCOMService);
pCreateErrorInfo->SetSource(L"Component.TestCrap");
IErrorInfo* pErrorInfo;
pCreateErrorInfo->QueryInterface(IID_IErrorInfo, (void**)&pErrorInfo);
pErrorInfo->AddRef();
SetErrorInfo(0, pErrorInfo);
pErrorInfo->Release();
pCreateErrorInfo->Release();
printf("Going to return %d...\n", errorCode);
return errorCode;
}
我在C#中这样称呼它:
static void Main(string[] args)
{
var service = new CrappyCOMService();
var crapStructure = new CrapStructure();
try
{
service.TestCrap(-1, "This is bananas.", ref crapStructure);
}
catch (COMException exception)
{
Console.WriteLine(exception.ErrorCode);
Console.WriteLine(exception.Message);
}
Console.WriteLine(crapStructure.ErrorCode);
Console.WriteLine(crapStructure.ErrorMessage);
}
如果我从针对x64的C#项目运行代码,那么一切正常。 问题是,当我从针对C#中的任何CPU的项目调用TestCrap
方法时,它会抛出System.AccessViolationException
。这是为什么?我可以验证它何时抛出System.AccessViolationException
,它仍会打印将返回-1 ... 返回到控制台窗口。
编辑:我缩小了复制步骤。抱歉,但是我忘了添加它。这似乎发生在使用x64版本编译我的代码时(针对x64的ATL项目和针对任何CPU的C#测试项目),然后转换回任何CPU版本(ATL项目)定位Win32和针对任何CPU的C#测试项目。
修改:我已将错误缩小了一些。首先,看起来Any CPU C#项目总是使用我的COM对象的x64版本,因此我需要首先编译我的ATL项目的版本,以便传播任何代码,因为x64系统上的任何CPU都是真的要在x64上下文中运行。此外,看起来行crapStructure->ErrorMessage = errorMessage;
导致System.AccessViolationException
。它将在COM世界中执行代码,但在返回C#世界时,它会抛出异常。
修改:在C ++中,printf("%d\n", sizeof(CrapStructure));
会产生 16 。从C#开始,Console.WriteLine(Marshal.SizeOf(typeof(CrapStructure)));
也会导致 16 。但是,唉,再多读一遍,这是一个无用的检查,正如Hans&#39;在这里回答:How do I check the number of bytes consumed by a structure?
修改:我尝试使用{em> Any CPU 目标C#项目中的tlbimp CrappyCOM.dll /out:CrappyCOMx86Managed.dll
并使用CrappyCOMx86Managed.dll
,但它抛出{{1}再次。我认为这是因为再次转到系统上注册的x64 COM对象,因此我使用System.AccessViolationException
取消注册x64 COM对象。再次运行代码并注册了x86 COM对象,它抱怨检索具有CLSID {F7375DA4-2C1E-400D-88F3-FF816BB21177}的组件的COM类工厂由于以下错误而失败:80040154类未注册(来自HRESULT的异常:0x80040154(REGDB_E_CLASSNOTREG))。我发现从我的regsvr32
生成的存根中定位x86 COM对象的唯一方法是将我的C#项目的构建目标修改为x86 ,然后代码用于测试我的x86 COM对象,所以这对我来说似乎是一个没有实际意义的点,因为我想让任何CPU专门针对我的x86 COM对象或具有正确结构大小的x64 COM对象。 COM在C#中是一场灾难。
答案 0 :(得分:1)
对于x64和x86版本,您可能(隐含地)使用相同的类型库(.TLB)或包含.TLB的DLL。
问题是你的TLB定义了一个非托管结构,这种结构布局在32位和64位模式(大小,偏移,......)中会有所不同。
从.NET开始,您需要确保在使用不同的处理器体系结构进行编译时,不要引用相同的Interop程序集(通过隐式tlbimp COM引用从TLB生成)。
使用标准的Visual Studio工具来实现它可能很棘手。
如果您仍然想使用这样的结构(这在自动化世界中有点奇怪),我建议您自己使用tlbimp.exe构建互操作程序集,并简单地引用这些互操作程序集,如普通的.NET程序集,但取决于on bitness(您将能够使用.csproj中的'Condition'属性进行调整)而不是直接使用COM引用。