如何添加方法覆盖&在Python Tkinter

时间:2017-07-20 11:20:21

标签: python oop inheritance tkinter overloading

我是python的新手,更不用说Tkinter,我正在创建一个面向对象的银行帐户,我有一个工作程序,但是在设计应用程序时,我计划将OOP的所有功能添加到代码中,我将如何添加方法覆盖和重载到此程序,同时保持其完整功能?提供你的见解。

银行帐户代码

from tkinter import *
from random import randint
import time

class Account:
    def __init__(self, init_balance=0):
        self.balance = init_balance
    def deposit(self, amount):
        self.balance += amount
    def withdraw(self, amount):
        self.balance -= amount
    def get_balance(self, init_balance, rate):
        return self.get_balance() * self._rate

class InterestAccount(Account):
    def __init__(self, init_balance=0, rate=0.1):
        super().__init__(init_balance)
        self._rate = rate
    def interest(self):
        return self.balance * self._rate

class GUI(Tk):
    def __init__(self):
       Tk.__init__(self)
        self.title('Bank Account')

        #Menu#
        menu = Menu(self)
        acct_type_menu = Menu(menu)
        menu.add_cascade(label='Account Type', menu=acct_type_menu)
        acct_type_menu.add_command(label='Standard', command=self.set_type_standard)
        acct_type_menu.add_command(label='Interest', command=self.set_type_interest)
        self.config(menu=menu)

        #Account#
        start_balance = randint(100, 500)
        self.acct = Account(start_balance)
        self.my_interest = InterestAccount(start_balance)
        self.interest = self.my_interest.balance + self.my_interest.interest()

        #Labels#
        Label(self, text='Current Balance:').pack()
        self.balance_label = Label(self, text='Error: Select account type')
        self.balance_label.pack()

        #Button#
        btns_frame = Frame(self)
        btns_frame.pack(side=TOP, fill=X)

        Button(btns_frame, text='Deposit', width=13, command=self.deposit).pack(side=LEFT)
        Button(btns_frame, text='Withdraw', width=13, command=self.withdraw).pack(side=RIGHT)

        #Textbox#

        vcmd = (self.register(self.onValidate), '%S')
        self.text = Entry(self, validate='key', vcmd=vcmd)
        self.text.pack()

    def onValidate(self, S):
        if S in '0123456789.':
            return True
        return False

    def set_type_standard(self):
        self.acct_type = 'standard'
        self.balance_label.config(text=round(self.acct.balance, 2))

    def set_type_interest(self):
        self.acct_type = 'interest'
        self.balance_label.config(text=round(self.interest, 2))

    def clear_entry(self):
        self.text.delete(0, END)

    def deposit(self): 
        if self.acct_type == 'interest':
            a = int(self.text.get())
            self.interest += a
            self.balance_label.config(text=round(self.interest, 2))
        elif self.acct_type == 'standard':
            a = int(self.text.get())
            self.acct.balance += a
            self.balance_label.config(text=round(self.acct.balance, 2))
        else:
            self.balance_label.config(text='Error: Select account type')
            self.clear_entry()

    def withdraw(self):
        if self.acct_type == 'interest':
            a = int(self.text.get())
            self.interest -= a
            self.balance_label.config(text=round(self.interest, 2))
        elif self.acct_type == 'standard':
            a = int(self.text.get())
            self.acct.balance -= a
            self.balance_label.config(text=round(self.acct.balance, 2))
        else:
            self.balance_label.config(text='Error: Select account type')
        self.clear_entry()


if __name__ == '__main__':
    GUI().mainloop()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

函数重载(也称为方法重载)是一种编程概念,它允许程序员定义两个或多个具有相同名称和相同范围的函数。

你已经有一些"重载"在你的代码中:

class InterestAccount(Account):
    def __init__(self, init_balance=0, rate=0.1):

创建新的InterestAccount对象时,可以使用0,1或2参数调用它,因为指定了这些默认值。正如this SO answer中提到的,Python是动态类型的,因此您不需要像使用Java那样使用不同的参数创建多个相同的方法。

  

Overriding是一种面向对象的编程功能,它使子类能够为已经在其父类中定义和/或实现的方法提供不同的实现...

您很有可能覆盖deposit类中的withdrawInterestAccount方法,因为它继承自Account并且目前使用其父级的实现这些方法。只需在deposit类中定义withdrawInterestAccount方法,但要做的不同于父类中的操作。