标签: unificationengine
UE允许我们编写单个应用程序来与Skype,fb,twitter,邮件甚至自定义渠道等多个渠道进行通信。但是,它是否提供了一种在允许用户通过UE发送消息之前对用户进行身份验证的方法?
例如,假设我的UE应用程序有一个活动的Skype连接器。我的应用程序是否会收到来自任何用户的消息,或者是否有办法过滤仅来自已知/已认证用户的消息?
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没有身份验证,连接器将接收来到Skype webhook的所有邮件。